indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33890
夺回下班时间,做游戏——day11.先玩了会独立游戏《画中世界》,不过严格限制了时间只能玩半个小时,……2.把想读的文章打印出来,比看电子的舒服。3.试了下水墨风格,画个蟋蟀,有点意思
indienova.com/u/clould/blogread/29704
这种鼓励玩家自愿的去做某事,而非以某种强制力逼迫玩家做某事,在今天更能够获得玩家的好感,也更容易让作品取得成功……而这样做可以降低陷阱出现的密度,同时那种在限定时间内完成的游戏动作往往能够激发玩家的紧张感。……图注:世嘉版《真人格斗》图注:任天堂版《真人格斗》首先是《真人格斗》的展示
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发起:玲玲七 叶子: 我也本来不想说情怀的,但看到这张图,我。……如果很大的图,能点击查看不?……玲玲七: 图本来就小 叶子: @eastecho#7 恩恩,图的事搞明白了
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开发:电子枕头Cyberpillows。发行:电子枕头Cyberpillows
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。 今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。……例图人物:某 human基本步骤以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/mattherw082
微信:图图
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《模拟人生4》本体转为永久免费5.今日杉果一图流:《刺客信条:起源》史低~1.……EA 首席执行官 Andrew Wilson 表示:“《模拟人生》是我们最伟大的游戏 IP 之一,它在电子游戏领域中几乎没有竞争对手……5.今日杉果一图流:《刺客信条:起源》史低~
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
图1.新场景这应该是本项目最后一篇开发日志,毕竟开发过程已经基本结束了。……如果只是追求博物馆体验,玩家为什么不真的前往博物馆,而是打开一个黑白线条组成的拙劣电子程序呢?……在这个项目中,我最后选择导览图作为目标提示,用收集印章来强化奖励
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司做不出来的……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐做最后的测试与调整,直至游戏发布
版本:Early Access
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