indienova.com/u/homemade/blogread/2945
游戏还有许多内容需要完善,现在只是起了个头。我希望大家不要喷,内容会慢慢多起来的。……如果有什么问题可以加玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/quanneng/blogread/29840
暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概30%左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来……UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间做有意向的的可以加qq 540669277
indienova.com/u/mnikn/blogread/28018
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/33468
欢迎接洽QQ:7345539 喵宝: hello哇大大,我这边做游戏本地化的~如果有需要可以加q呀~~
indienova.com/groups/post/100252
indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系
indienova.com/game/final-fantasy-xiv-dreams-of-ice
冒险者们和想要团结艾欧泽亚的水晶义勇队一同追逐着潜伏在南方之乌尔达哈、北方之伊修加德中的阴谋之影。……※需要完成 2.3 主线任务“艾欧泽亚的守护者”,可以在摩杜纳的石之家接取新主线“春藤曼延”
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把网战德德德……应该没啥大问题主要的收入来源是击退入侵者,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力
indienova.com/steam/game/858820
你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德加德。……在那里,你需要成为最强的维京人并活下去,还要争取繁荣兴旺,这样才能拯救你的村庄和整个世界,化解灭世危机……集结部落巨人来袭时,需要全村的力量才能将他们击败!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)