indienova.com/groups/post/2235
蒋赟:我个人感觉,中国已经走过了之前学习欧美和日韩的过程。……目前中国游戏领域的人才非常多,2018年2月大概沙特地区苹果商店排行榜的前十位有八家来自中国,所以很有机会……而且中东那边的玩家忠诚度也是比较高的,一款游戏玩好几年都是有可能的
indienova.com/steam/game/2820940
对于前教师、现任家庭主妇美奈子和她的丈夫达郎来说,宁静的乡村是远离东京熙熙攘攘的街道的栖息地。……幸福地结婚两年多了,这是美奈子第一次离开大城市去丈夫的家乡。……跟随美奈子的故事,了解她越来越深入地融入新的生活环境。一个慈爱的妻子发现真实自我的故事
indienova.com/u/a630042336/blogread/1487
不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔
indienova.com/game/little-sim-world
整座城市的布告栏上贴满了有需求的邻居们发出的小请求 —— 一些小小的求助、不张扬的帮忙请求,以及微小的关爱之举……一旦你有了学习的渴望,就是时候去当地的大学报名入学了!……从严肃又神秘的大学学生会主席,到秉持“要么 lian 大,要么回家”理念的健身网红,如果你敞开心扉,这里有那么几个人或许不只会成为你的朋友哦
indienova.com/groups/post/77339
你可能觉得,这不就是大学吗?……果然有音乐才像一款游戏3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/groups/post/29827
这种规模来发的也主要是港台、日韩公司,中心城市集中这个国家60%的人口,这是比较夸张的。……五是网红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案
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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……,有些到现在都是steam热销。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
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