indienova.com/steam/game/1231940
获得新的神祇 – 在冒险地图上新的神祇会陆续加入您的队伍。赫米斯、宙斯、阿努比斯、伊西丝我来也!……机会攻击 – 当您切换角色时,怪物会有机率对撤退的角色进行机会攻击。要切换,还是不切换?……神威牌 - 另一个独一无二的创新设计,根据前排的角色会切换不同功能的卡牌,这样的玩法仅此一家,别无分号
indienova.com/game/cardnarok-raid-with-gods
◎ 获得新的神祇 – 在冒险地图上新的神祇会陆续加入您的队伍。赫米斯、宙斯、阿努比斯、伊西丝我来也!……◎ 机会攻击 – 当您切换角色时,怪物会有机率对撤退的角色进行机会攻击。要切换,还是不切换?……◎ 神威牌 - 另一个独一无二的创新设计,根据前排的角色会切换不同功能的卡牌,这样的玩法仅此一家,别无分号
indienova.com/steam/game/956010
特征 精妙难题解题思维 设计精美的极简主义视觉效果 悦耳的背景音乐以及简洁声效 无额外费用,只有您和难题之间的对决
indienova.com/game/hexanome
特征 ◎ 精妙难题解题思维◎ 设计精美的极简主义视觉效果◎ 悦耳的背景音乐以及简洁声效◎ 无额外费用
indienova.com/u/ceasia/blogread/29120
Rogue-lite玩法的碎片化叙事游戏,工业流水线时代的独特产物Rogue-lite玩法和碎片化叙事设计对我们而言并不陌生……也就是说,玩家在《九十六号公路》展开的每段旅程都是独一无二的,而且能通过多周目游玩来从碎片化叙事之中渐渐梳理出这些角色之间交织的关系网……玩家操作的逃亡者有可能死于对黑色旅叛军有强烈仇恨的中年男人枪下,有可能死于爬山路上一个不小心的失误,也有可能被警官盘问证件后直接拷走
indienova.com/groups/post/102179
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞特
indienova.com/game/two-point-museum-explorer-edition
• 索尼克装饰雕像• 夏特装饰雕像• 互动式展示品 抓娃娃机• 索尼克、塔尔斯和夏特员工服装• 纪念品商店专属物品……- 索尼克、塔尔斯和夏特儿童连体服• 纪念品商店专属物品 - 索尼克和夏特玩偶• 2 种索尼克关卡主题地板样式……探索者版包含一系列的装饰物品,用专属的定制设计和周游过世界的雕像来装饰博物馆的大厅、墙面以及地板吧
indienova.com/groups/post/32736
寻求一名全面的美术大大,不限于2D原画,3D模型,动作,特效等视觉方面内容的设计与制作。……霖涛: 兄弟我也是西安的,你现在在自己开发么,有没有兴趣线下交流一下呀 tianyixin: 西安程序
版本:Early Access
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