【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

会员:Buzz光年

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jijifujiji 等着党来封ID。 微博:Buzz光年

CashKnight

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会员:谁的PhanTom

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Pixiv ID=5341374 欢迎来滑_(:з」∠)_。 微博:谁的PhanTom

会员:stagejuice

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steam主页:http://steamcommunity.com/id/alanmarcus/

黑手党:决定版(Mafia: Definitive Edition)

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关于游戏《四海兄弟》枭雄传奇的第一部就发生在20世纪30年代伊利诺伊州的迷失天堂游戏经过了焕然一新的重制……伊利诺伊州迷失天堂:精心还原了20世纪30年代的城市风貌,两次世界大战期间的建筑、汽车和文化元素随处可见

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/24582

id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟200起

Alex9:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(300起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/22372

id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,一分钟300起。……id=81214325根据风格、配器数量、商用程度定价,价格白菜,一分钟300起

海岛世界(Island World)

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游戏视频:spm_id_from=333.999.0.0https://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0 游戏特性: 建造 模拟经营 策略

版本:Early Access


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