Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

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此文章是视频的文案初稿,文章大量的错误和漏洞,欢迎大家指出.……,这是探索与收集我玩的最喜欢的游戏没有之 优秀的游戏都是非常多的模式组合而成,如何去简化他们的的游戏设计……塞尔达模式的加深,有趣的事件,Bug以外加深模式 列举 弹簧游戏 小球与颜色变化的能量线会有什么变化,有什么用

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……第三章则介绍了游戏设计者们是如何通过身体动作增强了游戏情感的表达。……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型的游戏及其体验,从而对游戏宽广的认识,更多探索未知的可能性

异地恋(Love in the Distance)

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心底似乎存有着少年热血的面。“我向往的,也许就是这种生活吧。” 班级成绩的优等生少女。……虽然成绩优异,但本人却对此不以为意。 内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。……与主人公在大学时相识。“男人果然就该有梦想啊,对吧!”

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

Ficket

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开发:个小目标工作室 。你可以通过Ficket将分散在各种不同网站的相同信息进行统浏览。……,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一网打尽 目前实现的功能如下:1.……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.03.23

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大概经过了个月左右的学习以及反复, 美术功力进步明显, 整个人脱胎换骨的感觉 XD, 果然不会做美术资源的策划不是个好制作人……目前的机械单位览:(MagicaVoxel渲染效果图)来两张特写:看到这俩武器, 知道的朋友定已经看出来我喜欢哪部机甲游戏了……XD场景元素: 目前导入进游戏中的机甲效果功能更新在更新美术资源期间, 也在抓紧时间进行程序相关功能的更新

未来女孩(Future Girls)

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以优异的成绩完成了大学学业,是时候开始你的工作生活了。……你希望能在当地的量子物理实验室开始工作,但你不禁纠结于大学期间错过的机会,因为你被迫专注于学习。……当她们穿越时空回到你身边时,声称未来的场灾难使你们无法在

研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

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那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述了群刚毕业的大学生……那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述了群刚毕业的大学生……对于年轻人来说,这里是充满机遇和挑战,也让大家的青春,了更多不样的色彩

太阳补习班(Solar Cram School)

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模拟经营: 如何利用初始资金,进行宣传、招生、租赁教室,步步扩大规模,下个培训天王就是您!……自由建造: 游戏中除了可以租赁教室以外,还可以建造几种功能建筑来辅助我们的成长,招募老师必备的教员室……自由排课: 如何用好自己的教师来排课,使收益达到最大化,将会是个很好的课题,要知道有时候自动排课不能解决切的问题

KrovEntertainment:关于Alone?(Alone)

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这里是Red_Cell~xd原本打算章节式发布的Alone现在打算做完再发布xddd所以打算日常更新些制作心得……xd那么这篇主要还是随性聊聊关于Alone制作的些有趣的细节xd :)-1.游戏的创意、世界观设定……3.第个DEMO只用了个中午制作

版本:Early Access


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