小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

收收菜,做做支线任务,到处跑到处旅行,这样的生活它不香?因此,做个养小动物(雾。……因此,个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了……炒鸡牛工作室(转发自:原日志地址) yeylang: 你可能会喜欢环境叙事 aisaippl: 你可能会喜欢环境叙事

维数三点五(Dimensionality 3.5)

indienova.com/game/dimensionality-3-dot-5

本游戏由几位大学生(他们的专业于开发游戏没多大关系)在暑假中共同开发。……“你不喜欢?” “不喜欢,如果你的伙伴来了,他们就会把你抢走了。”……策划注:本游戏纯属业余制作,在素材挑选和创作绝非专业,只是希望你们喜欢这个故事罢了

一出黑白的“太空歌剧”

indienova.com/indie-game-news/a-black-and-white-space-opera/

“上大学的时候,我特别热爱 Peter F.……般而言,类似的黑白色独立游戏都能收获奇效,创作者有自己的在视觉和表达的考量,而玩家亦循着由外到内的……据官网显示,The Mind’s Eclipse 将于今年夏季登陆 Steam,具体时间未知

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648

现在只有个苦逼大学生在做着苦逼的事了 今天啥也没干,跟另外个争论了天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我人了……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

前言:好久没有在indienova更新东西了……个是学校的课有点夺命(实名举报悉尼大学INFO3333……然后……这不是个软文……我这初中语文不及格的写作水平也写不了软文……纯粹想分享省时间省财力的插件而已……听起来很麻烦,但是官方实际是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

作为名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

这是我采访的第个做独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第篇文章。……《色彩边缘》的制作环境工作室名字的来源——年少轻狂《色彩边缘》在TapTap的厂商名字是“Fanye……腾讯面试:我们不会仅仅安排具体执行工作在去年,腾讯直在大力推行独立向游戏,从WeGame到极光计划

Steam好评过万,《画中世界》手机版5月26日发售

indienova.com/indie-game-news/gorogoa-mobile-release-date/

indie 新闻。 登录 TapTap/App Store/Wegam 平台并已正式开启预约。……游戏如其中文名般,所有故事与玩法都集中在块 2*2 方格的画布,不少方格的画都有上下多个图层,只需根据提示或者干脆发挥想象力……来自梦魇的治愈故事游戏虽用精妙的谜与细致的手绘风美术,勾勒出个引人入胜的画中世界,但其名字 Gorogoa

满天:史莱姆指挥官概要开发文档

indienova.com/u/kl3518/blogread/7548

对游戏主要的各类模块进行简单的说明 史莱姆指挥中文名:史莱姆指挥英文名:SlimeCommander……攻击史莱姆挥动自己的武器进行次普通攻击,对武器攻击范围内的敌人造成次武器基础攻击力数值的伤害在此回合中……技能游戏技能主要来源分为以下三种 ----1史莱姆固有技能----2武器技能----3指挥技能 游戏技能根据作用效果分为以下几种

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)