柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

你可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号”“复调”等等词汇来提高游戏评论深度。……,社会可以提供比传播更加丰富理论概念,让自己新闻写作角度更广。……至于为什么用理论游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普用

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

Nova-2N7SZc:小摊主大江湖,官方护航下的玛法“地摊经济”其乐融融!

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地上密密麻麻铺开摊位,名字就是第一道风景线。  ……、“祖传宝刀,卖有缘人”——深谙营销之道,能不能捡漏全凭良心。  ……迷惑行为型: “出售空气,1亿金币”、“收购老婆,诚心带价”——安全区独特“行为艺术”博君一笑,图个热闹

会员:He Xu

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独立游戏开发者,曾经心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起做另类脑力游戏……认证:《记忆神探》开发团队 微博:何子辛

幻海奇航(Mystical Maritime Adventure)

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在广袤海域经营一支自己舰队,享受航海与贸易、战斗与探索经历。……你还可以在各个岛屿之间贸易、收购岛屿,建立自己贸易!这是一片广袤海域,充满了机遇与挑战。……幸运是,在这里也有许多友好商人和港口。你可以与他们进行贸易,购买或者出售各种物品和信息

卡德里亚道具屋(Cadria Item Shop)

indienova.com/steam/game/883860

在宁静绿松镇上,玩家将化身为一家道具屋店主,为往来冒险者打造各种各样装备和道具,并通过出售商品和完成订单来赚取金币……但是拯救世界任务实在太危险啦,还是交给别人去完成吧!本店主负责赚钱!……—— 商会委托:与好友一起创建商会,各种古怪要求的委托需要大家一起来完成

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器(现在一般都支持……)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据h5页然后在电脑端实现一个微型网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页……-udp-电脑端 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了....还不快试试去

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

软硬件\物互联\前后端 经验 我初步确定了一个网页方案那就是在手机端使用支持H5浏览器(现在一般都支持……)在浏览器中运行一个能够获取体感传感器数据h5页然后在电脑端实现一个微型网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页……-udp-电脑端 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了....还不快试试去 (转发自

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……可以做一个单位长度血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

幻境咖啡馆(幻境咖啡馆-Dreamland coffee)

indienova.com/steam/game/2221790

赢得美食比赛成为红店还是默默耕耘闷声发大财?数种养成结局,将儿子培养成什么样的人?未来什么职业?……赢得美食比赛成为红店还是默默耕耘闷声发大财?一切由玩家来决定!……游戏玩法:1.开店制作食物、交付订单、店内出售、升级配方、赚钱进货,经营属于你咖啡馆

版本:Early Access


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