indienova.com/groups/post/103352
发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html
indienova.com/groups/post/103343
发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/4328
indienova.com/u/lion07/blogread/20558
3、逃不开的云玩家碍于配置、工作时间、价格等因素产生的云玩家,很难说他们对游戏是有推动作用还是损害。……这也是为什么我们看到越来越多的选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员。……而互动影视其形态其实与视觉小说有很大的相似性
indienova.com/steam/game/3363370
邀请您的朋友来皮亚卡维一起体验游戏吧!免费的 “合作模式 DLC”最多允许 4 名玩家同时体验游戏!……无论您选择什么,皮亚卡维那田园般的氛围等待着您。合作很有趣!……你们将更快地打造令人惊叹的房产并完成主线故事中的任务
indienova.com/u/art9/blogread/4597
这是官网的话,其实我觉得还算好,不过能把一个部件单独拉成一个窗口,的确是很带感,双屏做起来会很爽。……要列举这类使用拖拽来编程的例子,就不得不提 Scratch 了,这是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的少儿编程工具……在游戏领域,Unreal中的蓝图、RPG Maker中的拖拽,也都属于此类
indienova.com/u/aimugi/blogread/36815
但概而言之,大多数分歧都始于一个首要的疑问:《33》究竟讲了一个什么故事?……两个词出现在故事的多处关键情节,比如在与绘母的对战中出现的台词:“随他雷诺阿怎么悲伤, 我有自己悲痛的方式……不同于安提戈涅内心的优美和宁静,以及采取行动时的冷酷决绝,维尔索在故事的大部分时间里都处于一种哈姆雷特式的犹豫和怀疑
indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏
indienova.com/groups/post/29753
首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏
indienova.com/u/taomee/blogread/33581
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