交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

如何从形式上游戏文本的探讨?……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何从形式上游戏文本的探讨。……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

新·剑与魔法与学园:刻之学园(Shin Ken to Mahou to Gakuen Mono. Toki no Gakuen)

indienova.com/game/shin-ken-to-mahou-to-gakuen-mono-toki-no-gakuen

New Class of Heroes: Chrono Academy, 新・剣と魔法と園モノ。……刻の園。发行日期:2012-07-19

会员:学神

indienova.com/u/wx-oHXAkwp5tql2HxIqnsM6jz4m7Q7k

微信:

会员:学神

indienova.com/u/kimjone

微信:

会员:看图学汪汪(Ariel)

indienova.com/u/ariel

微信:看图汪汪

会员:学而知数

indienova.com/u/wb-3184679014

微博:而知数

会员:周学振

indienova.com/u/wx-oHXAkwg2dF9g9k5Q_BNTOXhg1yDI

微信:周

Manabi Get!

indienova.com/game/manabi-get

びゲット!

小组帖子:LD38 Mr-VPN

indienova.com/groups/post/1215

a-small-world-wide-web-the-day-since-i-was-trapped-in-china游戏类型:解谜2D平台跳跃类游戏简介:你在中国大陆留学时……操作方式:WSAD为方向键,空格键跳跃,打开页面输入指定网址可以前往不同的窗口世界,操作角色往窗口跳就可以穿越到窗口世界里……Platformer玩法会带来更有趣的平台类挑战或者解谜要素,但似乎并没有,如果可以和游戏的破解挑战更好的结合

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)