Fanye:一段对游戏中细节设定的感想

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像诸如塞尔达这种开放世界的游戏有很多丰富的细节,这些细节十分贴近现实,但有的设定看上去并不那么“好玩”……,那为什么开发者还要如此大费周章地为游戏添加这么多细节呢?……另一方面是世界感,正因为这些细节,才产生了“我真的就在当时的美国西部!”

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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标题画面有个很出色的细节,背景会随着电脑时间变化(发现天空的星星没有)。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了。……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……现工作于苏黎世、柏林和香港。……李振华曾主持编撰艺术家个人出版物《颜磊:我喜欢的》,《冯梦波:西游记》,《胡介鸣:一分钟的一百年》和

雀夢麻雀(Mahjong Dream)

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包含立直麻将、四川麻将、台湾麻将、香港麻将等等玩法,在这里,您将带领众多雀士,征战麻将游戏世界

箱子 #341(Box #341)

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Box #341 是一款来自香港的独立游戏,讲述了一个可爱的小箱子想要回到仓库中自己位置的故事——它需要巧妙地翻转自己

箱子 #341(Box #341)

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Box #341 是一款来自香港的独立游戏,讲述了一个可爱的小箱子想要回到仓库中自己位置的故事——它需要巧妙地翻转自己

权力真空(Power Vacuum)

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它以极简主义为目标,去除了所有不必要的细节,让你以最快的速度进行游戏。……独自游戏或与朋友一起玩 你可以自己与机器人对战,也可以通过局域与朋友一起玩

踪迹:终极版(Trace: Definitive Edition)

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惊艳的视觉效果沉浸于一个充满细节的超现实 3D 环境中。……一个正在展开的世界随着你的探索,世界不断扩展,揭示出一张错综复杂的谜题之

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错的细节……vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,用其他图片参考进行绘制

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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#6 时常给玩家看看游戏数据 我是来砍柴的,不是来散步的:No Man's Sky——饥饿值要临界了,哪里有吃的……也是写好了才发现,标题《将步行模拟器砸的八个诀窍》有些双关的意味:“砸”这个词,既可理解为“做成烂游戏了……这种尝试通常会是不成功的,所以,我最好还是不要给标题中的“砸”赋予太多正面感情色彩了

版本:Early Access


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