开物天工(Craftica)

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这两点在物天工对中式建筑的良好支持里有比较明显的体现。 物天工里有大量的中式建筑风格的标准结构。……村庄在物天工的世界里,有些地方会生成一些村庄。……注:游戏中文名物天工源自明朝科技名著《天工物》, 但名字里“天工”和“物”两个词交换了下顺序以示区别

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

空愿(Recall: Empty wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景的心理惊悚作品。……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆的世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化的沉浸式冒险

恐怖小灯塔(Little Lighthouse of Horror)

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这是一款像素艺术心理恐怖游戏,灵感来自弗拉群岛之谜

街机博物馆:腐尸之屋(Arcade Archives: Splatterhouse)

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《SPLATTER HOUSE》是 NAMCO(万代梦宫娱乐公司)于 1988 年发行的动作游戏

三国演义(The Rising Dynasty)

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在系统上采用了当时先进的语音系统,界面具有强烈的中国古典文化风格,因此发行后广受好评,游戏销量达 17 万套,成为台湾电脑游戏史上销量最高的游戏之一

混沌代码:新生浩劫(Chaos Code: New Sign of Catastrophe)

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台湾团队福克科技F K Digital研发的格斗游戏《混沌代码》最新强化版本《混沌代码:新生浩劫》将于

杉果娘:杉果日报:《黑暗之魂》删去多人标签;《极品飞车》或没有上世代

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Steam 页面多人标签消失,玩家“急了”3.乐高和 Epic 建立合作关系,称未来可无缝转换玩具和游戏4.摆……《黑暗之魂》Steam 页面多人标签消失,玩家“急了”万代梦宫在 1 月发现《黑暗之魂3》存在严重安全漏洞后……4.摆?

版本:Early Access


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