indienova.com/u/chenjd01/blogread/3917
利用GPU做一些非渲染的计算也被称为GPGPU——General-purpose computing……利用GPU做一些非渲染的计算也被称为GPGPU——General-purposecomputing on……0x01 CPU的限制为何Joachim 要用这种大规模群落行为的仿真来宣传Unity的新系统呢?
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/steam/game/585080
每个区域都拥有众多拥有人工智能行为的高仿真动物
indienova.com/steam/game/2022910
Masahiro Yuge和Tatsuya Uemura制作 生活质量的提高:最小化输入滞后:在同一帧上完成仿真
indienova.com/steam/game/2022880
生活质量的提高:最小化输入滞后:在同一帧上完成仿真、输入处理和渲染
indienova.com/game/train-simulator-classic-china-railways-df11g
这款采用传统蓝白配色的机车在《经典模拟列车》中再度进行细致打造,包括具有高仿真操控的逼真驾驶室、驾驶室内广播语音
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-155-loco
功能齐全的 SIFA 和 PZB 90 安全系统- 精准、真实的功能和操作拟真- 具有交互控制的高仿真驾驶室
indienova.com/game/twin-cobra
Masahiro Yuge和Tatsuya Uemura制作 生活质量的提高:◎ 最小化输入滞后:在同一帧上完成仿真
indienova.com/game/surv1v3
全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪和弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力和绽放效果、手动安装和拆卸武器配件
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)