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还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?
indienova.com/steam/game/1319290
安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
indienova.com/u/leetgame/blogread/26120
【一个人做独立游戏这件事情,有点上头】。这个视频就作为一个慢速游戏开发者最近工作的小结吧
indienova.com/u/blackswing
只是很纯粹地做我想做的游戏的一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者
indienova.com/u/abc616384637/blogread/19906
UE4做2D?你是不是有猫病??)……做游戏的只有我一个人(不要看了,这人绝对是煞笔)战斗方面可能会参考魂类动作游戏,总体风格如截图所示,挺多东西有自己的想法……(小伙子,一个人想法很大胆哟,你是想在上班的时候猝死吗)剧情方面现在想得很多(突破天际,放飞自我),世界观极其宏大
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
有挺多创造过有用的工具/教程的开发者大隐隐于市,下面就介绍一些我个人认为值得关注的开发者(先叠个甲,……以下个人看法很主观,不一定正确)。……还有很多值得关注的开发者,例如做各领域入门级视频教程的 heartbeast,做各种 aseprite
indienova.com/u/wansh200/blogread/13298
最近有些烦,感觉自己越来越不喜欢在游戏公司的工作了,每天还得加班做自己完全没兴趣的游戏,以前我还能忍,……以前在北京时也跟同事组过几次队用业余时间做独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家的意愿并不是一样强烈……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得靠团队的力量
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……伪需求来自哪里?……比如小众人群:有10万个人玩你的游戏,其中100个人说这个东西一定要改,正好这100个人最爱发帖,剩下的
indienova.com/steam/game/1966660
第二章 “二”现在他们在避难所里有两个人,这意味着供应品消耗的速度是原来的两倍。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长的旅程并到达传教士的避难所。认为一切顺利吗?……第三章 “寻找糖之旅”现在他们有三个人。出现了更多的挑战。传教士抢救出来的私酒设备需要糖才能运作
版本:Early Access
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