indienova.com/steam/game/3441450
それぞれが異なった立場や事情を抱え、仲間という立場ではなく、敵として現れることもあります。……また、仲間以外にも様々な多数のキャラクターが強敵として、主人公達の前に立ちはだかり、プレイヤーを苦しめます……高難易度「ルナティック」「アビス」その他本作の特徴敵が所持している武器を奪うことが出来る収集欲を掻き立てる
indienova.com/game/krzyzacy-the-knights-of-the-cross
- 每个角色都配备有专属的立绘风格以及触碰后的立绘动作(我们保证已经尽量让她们“动”的很自然了)。……为了玩家能够更好的在游戏中体验如历史般的叙事和战斗,更好的代入冒险中,新增《西方风格角色包》,满足玩家对于不同立绘风格的需求……,可选择在游戏设置中自由切换立绘
indienova.com/groups/post/29374
但总的来说,常见的对话分为两类:最常见的galgame对话,可以看到较大的立绘图表现人物的表情动态(甚至动画……然后再根据游戏需求的不同添加立绘用的图片加载框,角色名文本框等。……所以还需要添加名字和立绘的配置列:如图role标识立绘用图的名字side标识立绘在对话框的左侧还是右侧
indienova.com/u/yaoge/blogread/11623
研究了两周并复习了许多高中几何之后终于搞出了比较完美2D的跳跃上房子,目前看起来还没有很严重的BUG(ಡωಡ)中间还了解了一遍快速排斥实验和跨立实验
indienova.com/steam/game/399780
Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形迷宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜
indienova.com/u/quanneng/blogread/29840
战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概30%左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来UI、立绘
indienova.com/groups/post/100671
我是美术,但没有项目经验,想画点图做作品集,希望能看看你的游戏,我也会发给你我画的立绘,咱们双向选择
indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170
而立之年,家未成,业未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅
版本:Early Access
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