isyume:清华IMDT 10月日常

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包括建模动画这种TA的工作也得。……这门课还是不错的,因为作业少(划掉)还是了解到不少知识的!……其他一些乱七八糟的课跟普通的研究生没啥区别就不讲了

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

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《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:申请添加:Space Phallus

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发起:dtq1997 官:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

麒程 游戏列表:0107 VR-控制棒【控制器】

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0107 VR-控制棒【控制器】 背井离乡(Déraciné) 亚利桑那阳光(Arizona Sunshine

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

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"- Welkin, 魔方"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……"- 张宇, 触乐======= 游戏介绍 =======在地球早已成为神话的数十万年后,……-成长与梦想的故事这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也被故事后的隐喻所温暖

《逆流》(NiLiu) - 都市互动故事 Demo(Against the Current: A Life Symphony Conducted by Data)

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现在有纯文字直达和盘pc端两个版本,纯文字的方便快速理解整体风格,pc端的文本内容多加了一些,还加了图片……source=copy_link连接不好用可以看盘:https://wwdl.lanzoul.com……我希望通过它,找到对这个故事和玩法同样抱有热情的伙伴,共同将它打磨成一部完整的作品

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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毕业前还有很多事情要做——青少年模拟市民可以去上课,与老师互动,甚至可以当时尚红或主播赚钱!……主要特色 气氛实况设备—利用新的游戏椅、无线喇叭和 LED 面板来将卧房改造成游戏乐园、实况工作室或者是影响潮流的平台……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装来规划造型,然后成为仿真市民

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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为什么长时间的学习并且长时间保持霸的地位,而渣不行?……因为霸在学习中尝到了快乐的味道,他们不断地摸索、验证各种模式,最后成功识别出这些模式,并最终应用到习题中或试卷中……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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为什么长时间的学习并且长时间保持霸的地位,而渣不行?……因为霸在学习中尝到了快乐的味道,他们不断地摸索、验证各种模式,最后成功识别出这些模式,并最终应用到习题中或试卷中……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

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: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官

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