小组帖子:冬至总结

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发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化

kuroi:开发日志0.01.2025.4.10

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36645

1.制作了另外两种配色来区分炮弹类型,我仅仅参考了历史涂色,但没有完全按照历史区分弹药种类对应的颜色,……因为我没有对应资料,三种分别是直击时使用的破甲弹,感应引信榴弹,延迟引信破片弹(对空)。……3.由于制作了装弹开炮退弹,我就尝试了制作一个轻量级的测试型防空火力,对空发射破片弹幕,弹药是上面所说的延迟引信破片弹

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

hello大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利……学不会怎么?……而且还有乐理学完直接跳到编曲这一步的(新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我🐧咨询

诺曼的伟大幻觉(Norman's Great Illusion)

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你有没有思考过,一个正常的,热爱和平的普通人,来到社会当中,是如何允许自己慢慢的变成自己所反对或者憎恶的模样……没有大逃杀模式,没有内购,没有宝箱,这是一款 18+ 游戏,但是没有裸露任何东西。……如果你:- 分不清阶级斗争和精神斗争;- 相信帝国主义是帝国间的对抗;并且- 认为没有什么比资本主义更好

咒语猫(ZpellCatz)

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只有魔法战斗 没有剑,没有匕首,没有弓。每个英雄和每个敌人都是施法者类型。准备好体验新事物了吗?……中级领域 战役结束了,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方

常规壮举(Routine Feat)

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夏天的日子,周围没有人。常规壮举。孤立和被遗弃的痛苦。……没有暴力,没有匆忙,没有冲突,除了与你的疑虑斗争

蟒蛇小队(Snake Force)

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我在Ludum Dare 40里单人开发的一款小游戏,基本玩法是俯视角射击,由于没计划好时间,倒是完全没有时间做音效……,这个版本暂时是没有声音的,还有很多想法也没有加上,后续如果有时间会继续更新

大塔小方(Big Tower Tiny Square)

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没有冲刺,没有双跳,也没有漂浮的控制!只有快速死亡和无尽的重生

象棋谜题(Puzzle & Chess)

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没有分数,没有定时器,也没有压力

小轮车(Tiny Wheels)

indienova.com/game/tiny-wheels

游戏本身没有目标,没有约束,也没有规则

版本:Early Access


总页数:50


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