【游戏幕后】冈部启一与《尼尔:自动人形/机械纪元》配乐

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冈部启一是游戏音乐家,他最先在南梦宫开启自己的音乐事业。……编者按冈部启一是游戏音乐家,他最先在南梦宫开启自己的音乐事业

Musicus!(Musicus!)

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时隔 6 年的最终作品 主人公:对马馨,本是某有名高校的高材生,成绩优异品行良好,这样下去【继承父亲事业……然而,现在自己却又要回到,那个被封闭起来的狭小盒子【人生】中去?……这样说道:【馨君,你愿不愿意代替我,奏响 Rock ?】

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要……这几天正是期末考试周(真是越到考试越是浪),在玩rust和csgo这两款游戏,在游戏中感受到一些正面和负面的情绪后我有些意识到游戏所能给玩家带来的体验可能比玩法更重要

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:古剑奇谭3终终终于通关

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相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊……: @方程#2 我感觉门派武侠现代,散装侠客还是很早的,想象力pk全靠瞎编,仙侠就是不会写武功不如乱哈哈哈哈哈哈

口袋学院物语 1(Pocket Academy Zero)

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毕业生则会面临就业升学考试,讴歌青春的他们是否能实现自己的梦想呢……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:40余篇游戏开发干货,助你“弯道超车”顺利进阶

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今天小整理了40余篇游戏程序相关的干货文章,其中包括了很多腾讯游戏学院专家,以及行业内的分享,希望能帮到大家

拳皇 97:全球对决(THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH)

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让世界狂热的「拳皇大蛇」最终章。期待已久的在线对战模式终于登场!■总共35名角色参与战斗

最终幻想:水晶守卫者(Crystal Defenders)

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本作包括了入门「W1」、加入了强力水晶要素的战略性提升版本「W2」、以及适合高级玩者的「W3」3 个模式

伊苏 1 & 2 编年史+(Ys I & II Chronicles+)

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年在 PC 推出并获得销售佳绩的《伊苏 1&2 完全版》为基础,并追加收录原创新图像与复古经典/全新重乐曲等各式新要素

版本:Early Access


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