鬼哭岭(GhostCry Hill)

indienova.com/game/ghostcry-hill

故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是…………★ 基本信息游戏名称:鬼哭岭游戏类型:恐怖解谜剧情游戏游戏平台:仅 PC制作工具:RPG MakerMV……故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是……

永恒传说(Tales of Destiny II)

indienova.com/game/tales-of-destiny-ii

(ファラ),正静静的看着天空,这天上有着另一个世界,德一直向往能去那里看看,这天依旧一样仰望着天空,……但是今天空气中似乎有点不寻常气氛,很快的两人便知道是为什么了,从另一片大地榭斯提亚(セレスティア)的天空中……,两人决定带着她前往敏兹(ミンツ)大学,寻找小时后的朋友基尔(キール),想弄清楚这女孩到底说的是什么

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-leitinggames-gamecreator-48hjam/

再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟的游戏制作课程,还走进全球顶尖名企……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

indienova.com/indie-game-development/the-story-of-rhythm-doctor/

但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……十年后的 2011 年,我在大学学习工程学,忘记了所有有关游戏制作的事情。……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……作为官场出身中本事平庸代表的黄信,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空

双点校园(Two Point Campus)

indienova.com/game/two-point-campus

校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏的银行存款)。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光

曦(Lost Girl)

indienova.com/g/lostgirl

妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中社会派,小说改编这是我首度利用RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

直到新竹交通大学的张民欣改进了《风之传说》,史上第一款支持中文输入的 MUD 游戏才正式诞生。……1999 年 4 月,陈光明依靠华彩软件的投资成立了爵资讯,黄于真也放弃了原本的工作,加入爵。……由爵资讯研发的图像版《万王之王》于 1999 年 7 月正式上线,一年后,被发行商华彩软件带往大陆市场

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

可惜的是由于制作成本低,开发者们往往在制作态度上也开始不认真了,所以这些游戏经常有各种可以吐槽的地方……讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏一同奉上……游戏官前往

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)