indienova.com/groups/post/29194
我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回合中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……(PS:文明5的教程不允许存档,这意味你要么一口气打完,要么废档)不应该甩锅给自控力不了解游戏的人粗暴归因游戏有罪……,不代表设计者也应该同样粗暴归因玩家自控
indienova.com/u/playsect/blogread/30557
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。……从欧服、美服、国服到弃游,满满的情怀,最红极一时的回忆还是在第九城市
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37364
《敢达决战》手游再迎重磅更新,人气机体敢达AGEII马格南正式上线。……作为一款承载着IP情怀与高强度战力的新机 《敢达决战》手游再迎重磅更新,人气机体敢达AGEII马格南正式上线……它是GBN最强潜行者九条响也的专属座驾,凭借独特的改造设计与九条响也的精湛操控,多次在关键战役中扭转战局
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说……所以生成点的时候可以调好z=-1(反正(0, -10)应该都可)大概相关代码就这样:(其实不用看代码的……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Q那应该如何制定学习计划?比如是自己建立一个知识体系,还是跟着项目需求走?……Milo Yip:程序员就是要解决重复的工作啊,你为什么不写一个程序来解决重复的问题呢?……Q现在很多公司都在讲技术中台,这个词应该如何定义?什么样的公司应该考虑搭建中台?
indienova.com/groups/post/100623
以上链接是一篇关于中国商务部发布的被选为 “2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目” 的九款游戏……,全部都是手游。……对您们而言,这九款游戏是具有中国特色的游戏吗?您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!
indienova.com/groups/post/99875
我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……纵然能够给他们多多少少提些建议或帮助,但是依旧不能解决根本性问题。……于是我们几个月一直在埋头苦干,终于通过团队的不懈努力,我们在这个年底交出尚且及格的答卷–游里奥:https
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