小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

可以到分贝块官看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……如果以后有这方面的需求就可以找我~ slark studio:一般上taptap发现页推荐都是因为……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

indienova.com/steam/game/1912750

水晶短缺,尸怪苏醒,六个新朋友因此凑了一起,——结合3D和像素艺术的,轻松而奇妙世界里展开了妙趣横生又难以置信调查……穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺幕后黑手,搞清楚尸怪进攻真相,以及所有这一切是如何联系在一起(天呐,……多花点时间,走遍每一条路,和古怪市民交交朋友(说真的,为什么他们这么奇怪)

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/indie-game-news/kaku-ancient-seal-team-interview/

本文来自公众号【腾讯 GWB 游戏无界】《卡库远古封印》于 2019 年 11 月 Wegame 上进行了限测试……、无种族、无边界能量,所以无论全球大人小孩可以很容易接受。……关于腾讯游戏学院专家团如果你游戏也富有想法充满创意,如果你团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23428

本文来自公众号【腾讯GWB游戏无界】《卡库远古封印》于2019年11月Wegame上进行了限测试,……、无种族、无边界能量,所以无论全球大人小孩可以很容易接受。……关于腾讯游戏学院专家团如果你游戏也富有想法充满创意,如果你团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……,人们可以拿出这么一本发表刊物来,证明说“你看,这是个正经研究领域”

行走江湖(Walking)

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讨论群】:58809961 (问密码、问教程、提出开发建议、提出修改建议、玩家交流)【熊窝dodox微信公众号……,游戏中玩家可以用行走步数和路程兑换游戏中所需金币等物资,既达到玩游戏乐趣,也督促玩家多运动……想增加悟性

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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——观众可以由此一瞥年轻设计师们创作背后一砖一瓦积累。……任:这是个大学的故事嘛,我自己是大学教师子女,成长环境一直都是在大学里。……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园的小孩怎么可以找女朋友

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34088

电影中联邦机师乔纳等人进了3驾驶舱,一人对战II新吉翁,也足可以见该机体机能强悍。……,可以将火力最大化,战舰可以选择自由Ⅱ。  ……官链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

这些信息互联网上是可以查到,并且这些网站底部也有域名信息备案,也可以查出相关具体经营公司。……经由上面的分析,我们几乎可以得出这样一个结论:迄今为止游戏产业所有“共识”,几乎都是一些人吓唬另一些人鬼话……,到底握手里,而这似乎只好留待在不知道多少年后来得到证明

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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数字艺术学院学生毕业作品合集 3Our Greatest Choices每个人共同努力,挽救处于危险之中世界生态系统……玩家将探索一个充满问题星球,了解这里居民并通过扮演不同居民角色解决自己星球上发现每个问题!……为了守护可以恢复流逝时间神奇魔法物质,玩家需要迅速做出战术决定,以求成功躲避时钟陷阱

版本:Early Access


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