黑魂的输入“陷阱”

indienova.com/indie-game-development/input-trap-of-dark-souls/

动画播放完之后,角色强制使用这个 cached 输入做出行动,玩家是没有办法取消和覆盖的。……如果 FromSoftware 的再 hardcore 一点,我觉得非常有可能他们已经这样做了。……如果你仔细观察为什么那么多玩家被打,就是因为他们的攻击停不下来

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

indienova.com/steam/game/3057460

好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏!……贴心的提示系统助你一臂之力强大的缩放功能,让你看清每一个可疑的角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师重要说明

执行人(Executor)

indienova.com/g/ExecutorGame

也接触过一些说是不需要编程也可以游戏的软件…然而最终还是得一些编程才行。……为什么我连playmaker都用不来啊!……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么呢?

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

indienova.com/indie-game-news/where-the-water-tastes-like-wine-coming-soon/

indie 新闻。 q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?……非常期待本作可以成为下一个媲美《80天》那样的大文字量游戏,遗憾的是目前没有中文语言加入

Alexa:嗯...乱七八糟的脑洞

indienova.com/u/alexa/blogread/893

这个文章没有简介。……大致是主角得到 一个验证悖论的机会,穿越到过去杀他祖父【为什么是他祖父呢】,选择不杀就GG;杀了开启平行世界……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然瘾少女,不过看这个字好累啊眼睛都不聚焦了

327 公寓(Apartment 327)

indienova.com/game/apartment-327

传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情……你进入的新地点推进故事发展。 强大的敌人在这些奇怪的生物面前,你只能逃跑

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

上回提到我到河北跟朋友一起软件外包,觉得更自由而且更有赚头。……所以其实并没有增加多少用来游戏的时间,大部分时间还是用来谋生,想想真是悲哀……好,不说那些不开心的了……所以我为什么要执着于追求自己并不擅长的画面表现呢?

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

就像我司同事所言,能够的不过就是转发支持而已,而转发支持,实在是太无力了。……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么没有人为你转发,怎么?……在显然没有官方势力打算帮助你的情况下。也许太过理想,但为什么甚至没有人愿意想象这个可能?

LeeTGame:【Lee哥】阴阳中国玩家敲诈?92%中国玩家给好评,你单拉两个差评说事?国外独立游戏开发者求锤得锤! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36273

一款好评如潮的独立游戏为什么遭遇中国玩家的大量不推荐?拉仇恨营销?……92%给好评,为什么单拉两个不推荐说事?有11国语言唯独没有中文,原因是经济考量?

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

你必须得。……你“经过大脑”,“三思”,而多思考是没有坏处的。这样,人变得稍微成熟一点,而我,就是不太成熟。……但我没有这样,因为我要给导师写专利、项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)