Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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台湾团队日头游戏 Sunhead 开发的款抽象的武侠水墨风格游戏——说剑,登上了App Store……据游戏官介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态的,仅仅施加些外部力量就能产生非常大的不同。……购买 Ubermosh Collection 价格也是实惠得要命

48小时全球游戏极限开发Global Game Jam 2021中国站报名开始!

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编程、互动设计、叙事探索、美术设计都将在 48 小时内完成。……线上的活动形式允许跨区域、跨地域甚至跨国进行组队线上的活动形式对自己的自律提出了更多的需求;众多对于同主题的不同解读和制作想法汇集在这里可以体验到超多的游戏……3、在 GGJ 全球官进行注册以便作品能后续上传到全球官登陆 http://globalgamejam.org

小组帖子:foreignness

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这让我想起了《菊刀》的作者人类学家鲁思·本尼迪克特,她受到美国军方所托,要写日本社会文化的专著。……最近我在B站发游戏的账号也有个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长……(话说菊刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj大傻#3 日本的“民间生态”吗?

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……艺术般会看其他艺术家 比如其实《旺达巨像》的设计者上田文人Fumito Ueda之前就是个画家……所以旺达巨像虽然采用了新引擎,但是依旧有老式学院派的视觉风格

枝桠开发组:部分原画

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我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……网上有篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板

小组帖子:寻找潜在核心成员

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当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……美术部分将进行重设计

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.55

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为此,在今年 4 月末,VGHF 和 SPN 与美国版权局、娱乐软件协会(ESA)以及高级内容访问系统……游戏最初的设计目的是帮助学生理解 19 世纪美国拓荒时期的历史背景和生活条件:扮演名前往俄勒冈州的拓荒者……虽然官方尚未发布正式声明,但当天,多名编辑、制作节目主持人通过个人社交媒体账号确认了这消息

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的门“游戏课”以及北京师范大学门连开两年的“游戏研究游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

danggexiaomimeiya:心动小镇又双叒叕和600号联动了?!”春日派对“快闪落地上海大学路!

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而这,正是心动小镇、TapTap上海市精神卫生中心(宛平南路600号)于上海大学路-限时步行街联手搭建的周末集市……;近50多家店铺云集至此,其中不泛失物招领星球、五角场魔法学院等人气店铺,他们带来各式各样的有趣物件,……正是这样的活动设计,让不少小镇玩家们养成了在树洞旁情绪、正确疏导情绪的习惯,而这也是小镇600号想要促成的

使命召唤基金联合部队曳光包(Call of Duty Endowment (C.O.D.E.) United Force: Tracer Pack)

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购买《使命召唤®:黑色行动 6》和《使命召唤®:战争地带™》的使命召唤基金联合部队曳光包,和美国和英国老兵起全力出击……购买《使命召唤®:黑色行动 6》和《使命召唤®:战争地带™》的使命召唤基金联合部队曳光包,和美国和英国老兵起全力出击……使命召唤基金会将其提供给注册在英国的慈善机构和位于美国的非营利性组织,用于为英国和美国的失业和未充分就业的退伍军人提供高质量职业发展

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