indienova.com/groups/post/101499
还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名能当评委吗…………再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂的某个医院,有一群与自己毫无干系的人在受苦。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,官媒也鲜少发声
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芒果方块是在中国的非营利性综合性自媒体。……认证:芒果方块团队官方帐号 Steam:芒果方块
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
如果你有以上的困惑,也许今天可以尝试换一个思维方式,听听我一直在研究和探索的游戏设计法——你的游戏,有……但实际上对游戏制作者来说,是不一样的。 做游戏必须得有:从哪里开始。……于是,就有个问题,我们真的了解吗?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28517
因而游戏音乐大致可以分为三大类:中国风、欧美风、Q版现代风。……相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑网3……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度高,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来的
indienova.com/u/shalu/blogread/12011
我一直梦想,有一天都够把中国这套文化框架输出到国外去,让外国人玩到中国的游戏更多一点的了解中国。……现在PC端主机端游戏方面基本只有国外往国内输出,鲜有国内输出到国外的。……撇开主机单机端,手机端已经有不少从业者实现了对外输出,总之我觉得这是个好机会,非常好的机会
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