小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是有完整可玩成品,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733

了解Unity3Dshaderlab语言,物理引擎3D图形学;6. 熟悉C#C++;7.……8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……3.良好分析解决问题能力,良好团队合作能力,有高质量代码,能独立承担任务有系统进度把控能力;4

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

- 后面有更新会及时发布- 感谢主办方提供精美饭菜点心 :) 7digit: 以上为0.01版游戏截图……「耐玩点」- 程序猿同学继续马不停蹄地开发,争取第一天结束之前完成「事件」机制添加- 围绕着股市曲线生成机制……相当翔实记录 zzxiang: 更新一下,最后全球网上又上传了一份调过数值最新版:http:

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊原因是自动计算像素,globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己图像时……这样就能控制血条颜色方向了。 (转发自:原日志地址)

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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2016 年第二届 — 国际化游戏设计产业论坛 2016年CAFA game继续在中国最高美术学府-中央美术学院美术馆举办……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官网报名并通过审核。……会议详细信息 详情

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.52

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indie 新闻。 独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生正在发生事。……领导,总部位于美国马里兰州,专注于制作“让人们欢聚一堂”沉浸式合作游戏,目前已开始首款游戏《Hawthorn……工作室还在官网首页发布了一份颇有魄力宣言,有兴趣读者可以自行阅览

Terraria 正式登陆 Android 平台

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登上主机平台以及 iOS 平台之后,Terraria(官网)终于正式登陆了 Google Play,……另外,还加入了著名小机器人角色。 以下是官方介绍信息:“ 挖掘,战斗,探索,建造!……制造武器各种各样敌人作战。前往地下寻找配件,金钱,以及其他有用东西

战地指挥官(Battleboom)

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开发者的话:《战地指挥》最早是我们工作室做一款手机游戏,全球100多个国家和地区上线,获得了IOS……因为某些特殊原因,《战地指挥在中国大陆地与海外版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了……PC版的制作,并在Steam平台进行发布,即现在《Battleboom》

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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、新兴游戏人气电台机核网创始人、海外游戏展报道第一人资深编辑、台湾经典游戏作品的制作人、国内游戏启蒙先锋力量……目前活动一经公布宣传,除国内开发者外,已经接收到来自日本、美国等地华人开发者热情报名咨询,华人游戏力量在此聚集……GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官网的新闻公告

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.42

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-42/

indie 新闻。 独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生正在发生事。……报告覆盖日本韩国两个市场(中国市场报告见此处),包含玩家行为研究及市场分析。……)提出了批评建议,此外,也有玩家也评论发表了对游戏数字化担忧,认为当前主机游戏数字化趋势并未成熟

版本:Early Access


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