牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利的寓言》等经典游戏。……质疑一切我们真的要在游戏中实际计算吗?……作为一名热爱游戏的高中物理教师,我一直梦想着能有一款既能展现游戏魅力,又能传递科学严谨性的游戏

远行(Go Far Away)

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这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就。……当然如果你想挑战自己,想要拿到很高的分数,那么你需要一些策略。……当然如果你想挑战自己,想要拿到很高的分数,那么你需要一些策略

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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咲川将一是一个平平凡凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……他和拿破仑之间逐渐萌发的感情的未来又将如何呢——咲川将一「——突然告诉我这里是异世界我也无法接受啊……」非常非常普通的高中二年级的学生……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么办啊?」

昏迷:重新剪辑(The Coma: Recut)

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这里扭曲了你对现实高中生活的所有认知,无任何仁慈可言。……为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦。……你能够在拼凑世化高中噩梦般的秘密同时存活下来吗? ◎ 2D 手绘插图

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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TapTap预约榜一众精品游戏的包围下突围,夺得榜单第4名的好成绩,并在其他玩家高度聚集的媒体和渠道也都拿到重点资源推荐……淘米网络旗下赛尔号IP系列《赛尔计划》在11月顺利拿到版号,游戏预约持续进行中,相信在不久的将来就能够与玩家见面……《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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总的来说,这样草率的设定也只是把回合制里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊的设定。……因为,游戏不会告诉你下一步该怎么做。目的只有一个,收集卡片,找到离开的方法。……很惭愧,这是我第一次独立游戏,希望我的牢骚大家不要嫌弃

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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独立开发的好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……谜题不再是硬挤出来的苦差事,反而变成了乐趣无穷的事儿

告别回忆2nd(Memories Off 2nd)

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AfterStory ·Introduction以无法取代的回忆做为交换…… 主角“伊波健”是就读私立高中的……健会做出怎么样的选择呢?往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────

零和之心(Zero-Sum Heart)

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“我”,一个魔法寄宿学校的高中生,在十八岁这一天作出了一个重大的决定:与女巫交易,在仪式中献祭我的心脏……但人群变得面目全非,权力之中危机四伏,而爱情…… 没有心的我,要怎么回应“他”的爱呢?

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

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