迷失神祇:角色扮演音乐剧(Stray Gods: The Roleplaying Musical)

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这是一个现代幻想世界,大学辍学的格蕾丝得到了文艺女神缪斯的力量——借助这份力量,她必须在有限时间中找出前任缪斯死亡背后的真相……崭新世界这是为电子游戏爱好者打造的音乐剧,也是为音乐剧爱好者打造的电子游戏。……本作不仅结合现代音乐剧与以角色剧情为中心的电子游戏中受人喜爱的元素,还与音乐界、百老汇、电视和游戏配音领域的部分领军演员合作

逆转检察官1&2 御剑精选集(Ace Attorney Investigations Collection)

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开发:CAPCOM Co., Ltd. 。天才检察——御剑怜侍的逆转剧,在此揭开帷幕!……以“逆转裁判”系列中登场的天才检察“御剑怜侍”为主角之“逆转检察”2大作品合二为一,重生为更易于游玩和更为华丽的合集……画廊内包含游戏中的切入镜头、角色动作以及开发当时的设定

Robert Yang 并非宣言:作为文化工作的游戏开发

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早先,他是纽约大学游戏中心的助理艺术教授。……注:此处的情节弧线图可能为误用,金字塔(情节弧线)更知名的作者实际为古斯塔夫·弗莱塔克(Gustav……,以及你还没去过哪里(好的关卡“流”可以让玩家自己决定如何讲述故事),这种中心结构是电子游戏中非常常见的关卡设计模式

攻核战体(Attack Core)

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你与攻击代码的实体结合,进入赛博电子空间与智能伪装病毒作战,你的指令将决定了未来。……未来世界,人们生活在电子网络世界之中,数据成为了最重要的事物。……它试图以此来威胁和统治现实世界,让整个世界处于毁灭的边缘,就在人类几乎要失去所有数据权限之时,你身为特种作战的指挥

斗鱼 2:完整版(The Rumble Fish: Complete Pack)

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一场大型的自然灾害袭向了某个国家的东部。毁灭了经济区域,导致大量生命消逝。……21 世纪初,企业集团「探索核心」,通称为「探索」,开始重建东部区域

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅]

游戏设计工具 #8:流程图

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indie 新闻。 流程非常简单,但却容易操作,用途广泛。……作为一种游戏设计工具,流程主要用于设计阶段。……严格而复杂的流程方法(例如 UML)让流程变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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另一边,在这种视角下,敌我距离、碰撞判定都不好判断,印象最深的两个:第一个是东部金库的关底头目——攻城引擎……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘……《游戏与人文》:Jonathan Blow 于 2010 年 9 月 27 日在莱斯大学做的演讲,图片来源

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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另一边,在这种视角下,敌我距离、碰撞判定都不好判断,印象最深的两个:第一个是东部金库的关底头目——攻城引擎……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘……《游戏与人文》:Jonathan Blow于2010年9月27日在莱斯大学做的演讲,图片来源B站视频

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