迷你乐园(Miniland)

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了更好的材料,就有了更好的工具;斧头、镐头、剑、弹弓、刷子和更多!……无论你是否做过,你都可以在 Miniland 里这些事! 与怪兽战斗黑暗带来了怪兽。……你是否能击败他们?或者只是屈居保命?

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……第三就是给自己公司的定位,比如说一个爆款,持续自己,自研自发。……重点是要有研判能力,链条在这里,就看下一个成功者在哪里

UIZorrot:一条少有人走的路 - 独立网页游戏

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这种游戏挣掉了大把大把的钞票,只能说令人震惊之余还应反思,基于h5的游戏是否有什么得天独厚的优势?……(2017年4月天天爱消除制作了h5页版,可以认为是一个轻量级的整体游戏,但主要目的还是给app端引流……)要说是否有更加正面的例子,比如说让h5游戏尽量去摆脱什么品牌,宣传,流量之类的商业化特征并且依然玩家

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

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4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,一些游戏已经测试版可以试玩,甚至已经建立了官……5、音乐资料以及需求包括音乐名称、长度、是否循环等基本资料,以及用文字直接描述对音乐的要求,比如“音乐抒缓而忧郁……”、“浓郁的怀旧感觉”、“音乐要有激烈的战斗感”等等需求方面的描述

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

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所以,和”功能游戏“到底多功能?是针对狭义的”知识“吗?……知识是否有实体?(这似乎争议) 似乎3条问题都解决了。……像是我分析的那个功能游戏Dragonbox,为了教小朋友认识数字,几乎每一个细节,都在为那个目标强化

聊聊《太吾绘卷》和螺舟工作室:宛渠之民的幻想武侠世界

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只是习惯性的问自己“为了什么游戏”,那么回答当然是为了喜欢的游戏。……这也是在制作之初,一直朋友问我的问题,但正如我一直想的:大部分人,当开始一些事的时候都会消耗和改变……作为玩家喜欢什么样的游戏,对创作什么影响?

小组帖子:DearCraft(梦境大冒险)—— 创造你的梦境

indienova.com/groups/post/11244

是否喜欢主宰梦境,成为控制一切世界之王?你是否喜欢创造出一种独特的游戏,将快乐分享给他人?……你是否喜欢成为能创造或毁灭一切的邪恶天才?……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官看看我们的作品

排球好朋友(Volley Pals)

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但是在 Volley Pals 中,您还可以许多其他有趣的事情,这在经典排球中可能是不受欢迎的。……最重要的是,随着每个关卡的引入,也将引入不同的机制,使游戏的玩法变得更加疯狂,这取决于您是否能够掌握它……每个关卡都设计了独特的主题,让您始终为接下来的内容感到兴奋!

排球好朋友(Volley Pals)

indienova.com/game/volley-pals

但是在 Volley Pals 中,您还可以许多其他有趣的事情,这在经典排球中可能是不受欢迎的。……最重要的是,随着每个关卡的引入,也将引入不同的机制,使游戏的玩法变得更加疯狂,这取决于您是否能够掌握它……每个关卡都设计了独特的主题,让您始终为接下来的内容感到兴奋!

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