indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……■ 战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/lbjqgm008
祭天用的制作人职业摸鱼的策划头很铁的美术甲偷偷看小说的美术乙啥都能做的美术丙“没问题”的程序狗
indienova.com/groups/post/33618
发起:门耕 【自我介绍】我是谁:一个热爱解谜类游戏的上市公司小老板我要做啥:一个动作解谜类游戏(等于废话……可以说这些年做的所有努力都是为了围绕着心中的这个目标在一步一步往前挪着走。……【下面是我对这个小伙伴的要求】*自律勤奋+无与伦比的热爱---这个是基础
indienova.com/u/hcandersen/blogread/11012
从去年开坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说都搞出一两个成品了吧,我现在啥都毛得。……尽管出场人物,大环境设定什么的都没有什么太大的变化,整个故事的大致走向也没有太多的修改,依旧是我们的主角在离家几年之后重新返回城市……先行放出来自己手里做的设定吧,而一个即将用RM做的游戏却如此大费周章的做设定,怕不是看到游戏成品的玩家们要大呼画面欺诈
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951
虚拟桌宠模拟器>将带领玩家进入一个与桌宠互动,投喂,培养的奇妙世界, 为你的桌面增添活力与欢乐.无论你是在工作……食物饮料药品等, 未来还将支持购买礼物啥的数据计算现已支持数据计算, 桌宠会饥饿口渴心情不好等,需要进行喂养和互动……游戏更安全其余更新支持清理缓存动画查询兼容代码插件自动信任有签名的代码自动备份存档支持负数经验值控制台支持动画顺序播放 (用来做视频
indienova.com/groups/post/46
发起:eastecho 你们懂的…… 叶子: 那啥照,赶紧发上来啊!……我U盘都准备好了,进来一看啥都没有 eastecho: @灰丫#11 要用云盘,U 盘不科学 无名小闪
indienova.com/groups/post/98987
发起:MaoC 寻找unity3D的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、啥都要新项目,绝对爆款
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2716
发现广撒新汉化的游戏《Desktop Dungeons》的Key在错过两个亿以后终于抢到了第三发,感动~啥也不说了
版本:Early Access
总页数:50
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