indienova.com/u/gadqq/blogread/20501
假设多点养成游戏与单点养成游戏的设计者设计的玩家毕业时间是一致的,多点养成游戏的毕业是六支队伍全毕业,……而单点养成游戏的毕业是一支队伍毕业。……,并感受到在副本中使用毕业队伍的爽快感
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利 做音乐也有个十年了……学不会怎么办?……而且还有乐理学完直接跳到编曲这一步的(新手一脸懵过程 都不知道)好吧我比较佛系如果您感兴趣还是可以来我🐧咨询的
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27915
#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/game/kenshuui-tendou-dokuta
他是一名 25 岁的实习新秀,刚从本科毕业,经验不足
indienova.com/game/sakura-hime-3
刚毕业的你在机缘巧合下获得了第一份工作——豪华公寓“樱之园”的私人管家
indienova.com/groups/post/101123
发起:Colin 被夸还是很开心的,有动力继续做。介于这里没太有人类,我就低调发一下
indienova.com/groups/post/103548
这游戏没点精神疾病怕是做不出来
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33947
_________________________________无垠之心在印尼小镇的夏日,即将高中毕业的二人卷入一场超自然的冒险……“阿塔姆,看见了没?……设计精巧的逻辑解谜游戏,表世界与里世界,一卷两做
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)