小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

咿呀咿呀的云:2018-07-25终于到战斗地图了

indienova.com/u/braith/blogread/9305

所持武器攻击范围显示,这个算法自己不太满意,以后有空再仔细优化。角色基本信息的显示

小组帖子:想做一款助力独游开发的APP,有一个问卷调查等你填

indienova.com/groups/post/29866

我是一名大四学生,毕设想做一款助力参与开发独游的APP,需要了解一些需求,拜谢各位大佬们帮我填一下问卷,最后有一点小红包聊表心意

斜阳下的彼岸(Beyond the Sunset)

indienova.com/g/beyondthesunset

发现了一个与现实世界完全相反的“里世界”,又遇见一个,性格跟自己完全相反的“反面”的自己,然后与她相识相知...最后有怎样的故事在等待着发生呢

斜阳下的彼岸(Beyond the Sunset)

indienova.com/steam/game/713260

发现了一个与现实世界完全相反的“里世界”,又遇见一个,性格跟自己完全相反的“反面”的自己,然后与她相识相知相爱...最后有怎样的故事在等待着发生呢

马格努斯:开发的基本参考

indienova.com/u/maguslin/blogread/28368

基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地的方式,以及守夜人这个游戏

To The Moon 前传 A Bird Story 年内发行

indienova.com/indie-game-news/to-the-moon-prequel-a-bird-story/

steam) 开发商 Freebird Games 即将推出前传:断翼之鸟(A Bird Story)(官网……这是一个简单的、离奇的关于一个少年和一只断翼之鸟的短篇,尽管它和我大部分的游戏一样是故事驱动的,但整个游戏几乎没有对话……这款游戏和 To The Moon 并没有太直接的联系,故事发生在那之前,而这款游戏中的少年长大以后会成为两位医生的病人出现在整个系列的

失败项目经验谈

indienova.com/indie-game-development/what-i-learned-from-the-failure/

知止而后有定,坚持下来,许多问题仿佛自然就不成为问题。 这是一个为期一年的失败项目的制作经验。……这样最主要的原因当然是避免关卡的重复与由此带来的玩家审美疲劳。……如果现在还不好,除了技能还有心态。知止而后有定,坚持下来,许多问题仿佛自然就不成为问题

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

版本:Early Access


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