indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……你做一个游戏,做了4年,做好了,没人买。。。这就是差距。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2876
希望零基础的朋友也能尽量明白其中的含义,不知道是否有效,如果有问题还希望可以提出,在后续的内容中我会加以改进……第一次看这套教程觉得不难,但是不跟着视频自己做又总是会卡壳,这次为了翻译真的是一步一步的看了很久,才发现之前看的时候还是有些浮躁……,我自己是做了一个简单的Demo的,六月的挑战又要来咯~一起加油!
indienova.com/game/shipos-1994
你不知道从哪里开始。……具有战略性 没有两家航运公司是相似的,这就是我们建立的原因 ShipOS 1994 让您可以按照自己的方式经营您的航运帝国……您自己的私人助理和操作系统指南!
indienova.com/steam/game/1218710
你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会放你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,……提升自己的属性能力,逐个打败他们,离开这里.
indienova.com/u/kelei24/blogread/7479
一切的开始 未来是什么样的我不知道,但是现在会坚实的迈出第一步。……我这种朴素的设计不知道是不是也有其他人喜欢。但不管怎样我选择试试,不试过怎么知道不行。……就算一败涂地,也算是圆了自己的梦
indienova.com/u/vvhanxing/blogread/26944
给自己的勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……,将寻找什么他会在告诉我们他的故事么每一个枯燥的白昼,璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中……不要试图回答这些问题,而是以新的方式审视这些
indienova.com/game/doomsday-paradise
其中既有自认为拥有魔力的吸血鬼;还有尽管不知道万圣节是什么,但还是热爱它的魔物娘;或者探索你的阴暗面,……他热爱社区,愿意为了看到你微笑而做任何事情。 前勇者 Cleo 刚刚退休,正在尝试享受余生。……具体来说,每一天你都可以自由决定去哪里度过、与谁进行沟通,不同地点会使你获得相应的属性提升
indienova.com/game/smile-game-builder
制作游戏需要的所有素材:3D 模型、图形、音乐之类的已经全都包括(在 DLC 里面了)。……你需要的只是创意! 你是否一直想做一款自己的 RPG 游戏? 但是,你不知道如何编程?……SMILE GAME BUILD 允许你在不进行编程的情况下制作自己的游戏!
版本:Early Access
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