indienova.com/groups/post/99609
我是Filly,策划兼美术,和另一名程序制作了内测版本。……主要流程是我这边将策划和美术完善之后,交流讨论,给你(程序)进行正式制作。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
制作生产阶段:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……在策划确定所有的内容方案后,美术、动画部门再进场进行制作。……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的
indienova.com/steam/game/2506290
探索小镇、洞悉世界、梳理人际关系,就靠这台设备里的各式应用程序了。……关系进展如何,魔法技能怎么升级,镇子里又有什么新八卦,一网打尽。……探索力量背后的宇宙奥秘你本以为返乡后,身边的一切都会和从前一样熟悉,没想到周边的单身人士要么成了超级英雄
indienova.com/steam/game/1593790
特别福利购买过iFAction的用户在软件正式发行后可以免费使用iFVN!……有很好的剧本,苦于程序一窍不通?……从现在起,这些将不再是困扰,你的文字游戏制作梦想实现器iFVN将为你排除万难!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
例如我们一般问的两个问题“什么类型?怎么玩?”就是一个游戏介绍框架。还有很多的简单游戏介绍框架。……在游戏的策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品的策划素质、程序素质、美术的素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进……问题8:有没有什么其他的要补充?分享了游戏制作方的其他的想法
indienova.com/u/tkchu/blogread/3130
在完成了2015年的翻译,2016年的翻译后,2017年上半年的《游戏制作工具箱》也翻译完了。……:荒野之息》一次开放世界冒险 【游戏制作工具箱】什么让《疯狂世界》这么特别【游戏制作工具箱】《死亡空间……(第三部分)【游戏制作工具箱】什么组成了优秀的AI【游戏制作工具箱】《大金刚:热带冻结》马里奥关卡设计进化版
indienova.com/groups/post/30130
游戏介绍框架离我们并不远,例如:简单的游戏介绍框架。例如我们一般问的两个问题“什么类型?怎么玩?”……在游戏的策划、程序、美术资源的提高,即游戏产品的策划素质、程序素质、美术的素质的提高中,游戏制作作为一个行业迈向前进……问题8:有没有什么其他的要补充?分享了游戏制作方的其他的想法
indienova.com/u/poetryroad/blogread/28200
unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本) 其实也不算是游戏,个人制作的古诗浏览的Unity……程序。……(约360M):网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1L5YEmUtWKzp3tQbAiKk-UQ
版本:Early Access
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