小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩?……城市场景以及楼房内部的场景优化是个大问题啊,虽说只是进入楼道但也楼内了

GameMaker Studio 2 上手指南

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也就是说,DRM 认证机制不仅在 Steam,而且在第三方的 YoYo Games。……两个用途,一是当你想不起来某个函数的功能时方便你查询(比如我就经常忘,查询帮助很正常,不要有负罪感);……况且,你都有勇气学游戏引擎了,还怕那点英文词汇

会员:zhtroy

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我会的:Unity程序要的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们?偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他有足够的时间和精力满足她们? 偶像亚由的名字在日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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那个时候我认为管理层的决策是有点犹豫不定的,最初希望做较大的突破和创新,但真正在迈开步子立项的时候又显得各种担心,总想要依靠某些东西证明这样的选择是对的……而结果也证明了,我个人的很多想法实际上是很难通过一两次讨论就能让对方清晰的理解的,于是最后提案中也有很多出入……下图是试验阶段的Spine动画:采用细长手脚的方式来设计角色主要是可以在动作表演上更细腻,虽然相应的成本会很多

她的警员恋事(Her Love in the Force)

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但事实证明,这所学校充满了来自全国各地的精英和无情的官员!你能生存下来?你能活下来……!?

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……这个步骤可以避免?……: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者德那种开交通费发票

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的。……预告片:截图欣赏:预购Pinstripe其实已经通过绿光,现已在在其官Atmos Games开放预购……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

版本:Early Access


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