indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法做整体规划……如果我写贴子的时候心里没有底稿,不知道贴子大概要写成什么样的结构,我就会像现在这样,有些话明明已经在前面说过了……某宝上真的就有人在卖游戏内收集品。但我也见过许多人想法和我正相反,很喜欢宫崎英高的开放世界
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
我的第一志愿是SIE的Game Designer,你看,它连岗位名字都要比别家的逼格高上一等啊。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……如果有时间,我也想写一篇详细的反省文分享经验
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网是格的有意义的综合,是玩家的审美的记忆
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这一年是 1775 年。刚刚发生了一起谋杀案。乾隆皇帝希望你能找到刺客。……在你的调查过程中,你会遇到那个时代的典型中国人物,并揭开一个阴谋网
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DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
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那个故事的女主角的爱情观基本逻辑就是:因为爱,所以不能忍受在一起。……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?……想到这里,我就想要去续写她的故事了
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
改名:从光明到光一早在我取名“光明中学”后不久,我就知道这名字被注册了,我也没想到真的有学校取这么土的名字……然后……就从“光明中学”到“光一中学”了,好像更土了一点,含义也很含糊,我也忘了怎么想到这名字,好像就灵光一闪吧……喔对,封面还多了一个游戏主旨,也是配合“光一中学”这个名字吧(不过好像是受主旨启发才改成这名,我想起来了
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