indienova.com/groups/post/33609
具体我们是怎么做的呢?……所以这种方式之前多用于像 CS 这种局域网对战。……玩家想要作弊的话很容易网络连接只能使用 TCP,所以带宽占用不能太高3、欢乐枪战的实现方案(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21012
具体我们是怎么做的呢?……所以这种方式之前多用于像 CS 这种局域网对战。……玩家想要作弊的话很容易网络连接只能使用 TCP,所以带宽占用不能太高3、欢乐枪战的实现方案(1)带宽优化基于小游戏平台的特点,我们项目从状态同步开始做简化
indienova.com/groups/post/95756
发起:sdj大傻 老农种树 老農種樹 Farmer And Tree 当前服务器正常,如果无法进入游戏……當前伺服器正常,如果無法進入遊戲,請稍等一分鐘後重試
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25789
罗列出不同状态下的游戏特点。……,否则就翻转胜利条件的检查胜利状态胜利的信息提示重启游戏失败状态 失败的信息提示 重启游戏我们花在这上面的时间越多……现在,开始把状态转化成代码形式。首先,游戏状态类似一个检查点,告诉我们游戏当前执行的情况
indienova.com/steam/game/532700
这个世界上的一切在这里都很正常,但在 Finque 眼里并不正常。她甚至不知道什么是“正常”
indienova.com/steam/game/1011190
一个死去的网红,一个沉迷于找出真相的警探,三个嫌疑人。……一名年轻的网红突然死亡,而这次非正常死亡却被判定为意外。……在故事中,你将利用你的调查能力,以及一些黑客手段来调查受害者相关的关系网,拼凑出受害者的过去,还原确切的犯罪情况
indienova.com/game/simulacra-2
一个死去的网红,一个沉迷于找出真相的警探,三个嫌疑人。……一名年轻的网红突然死亡,而这次非正常死亡却被判定为意外。……在故事中,你将利用你的调查能力,以及一些黑客手段来调查受害者相关的关系网,拼凑出受害者的过去,还原确切的犯罪情况
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)