indienova.com/game/snowrunner-year-4-pass
购买第 4 年度通行证,拓展您的《SnowRunner》游戏体验,自由畅享四个季度的全新属性,包括新载具……第 4 年度通行证内含:Salt of the Earth 乙烯车衣包Season 13: Dig &
indienova.com/game/snowrunner-jeep-dual-pack
第 1 年度通行证或第 2 年度通行证中不包括《Jeep Dual Pack》
indienova.com/game/snowrunner-western-star-49x
Western Star 49X 不包含在第 1 年度通行证或第 2 年度通行证中
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604
这游戏一开始的名字叫“星际牧羊人”,是一个在“太空”场景中放羊的游戏。……黑色做阴影,浅黄色做光,冷色系做场景,暖色系做天空和羊,紫色做其它会动的物体。……绕过一些技术挑战领头羊的概念:羊会跟着前面的羊的行进路线,这样只要控制好前面的那头羊就能控制整个羊群
indienova.com/u/dlgame/blogread/22369
我曾经想给自己起个网名叫:碰见瞎猫的死耗子,又或者叫吃癞蛤蟆的天鹅,还有续在狗尾巴上的貂、守望兔子的株等等……但是相同套路套出来的名字一多,有个性就变成了没个性。……按照套路起名容易,开创套路难,名字天天在取,套路却3年5年才会流行新的。于是就有了充满时代感的名字
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品
indienova.com/groups/post/100867
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品
indienova.com/groups/post/100868
我不认为辛辛苦苦做一款独立游戏,却不能获得商业上的回报,是一件值得赞扬的事。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……为此,我们也会提供一定的风格化美术加持,比如下面的一些视觉素材,是我司设计大佬的个人作品
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI,之后我会继续完善这方面的体验……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!
版本:Early Access
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