indienova.com/game/heroines-quest-the-herald-of-ragnarok
醒来后,你在当地的登记簿上签名,并得知该村庄正遭受不寻常的严冬侵袭,食物变得稀缺,而巨魔们也变得更加凶猛……游戏有昼夜和 NPC 的日程安排,NPC 将过着自己的生活,在不同的时间出现在不同的地方
indienova.com/groups/post/2128
发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的
indienova.com/game/magic-city-detective-wings-of-revenge-collectors-edition
去参加化装舞会时,你很少会怀疑有什么问题。……他从哪里汲取魔力来将两个世界结合在一起?最重要的是,我们能阻止他吗?
indienova.com/game/mermaid-tale
◎ 九个键是什么?◎ 夜晚的宝石在哪里?……为了让这个被遗忘的魔法完成它的使命,与其他美人鱼一起,有各种各样的任务等待着你完成
indienova.com/game/the-first-thrust-of-god
1687 年,艾萨克·牛顿在《自然哲学的数学原理》上发表了万有引力定律。……晚年,艾萨克·牛顿在研究行星为什么会围绕太阳运转时,由于信奉上帝,也是出于对宇宙规律由来的思考,认为除万有引力的作用外……这里,我们希望你能够学习万有引力的相关知识,才能更好的通关
indienova.com/steam/game/3322980
恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们并非不可能,但设计上就是要深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。
indienova.com/game/hotel-188
恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们并非不可能,但设计上就是要深入你的内心,就在你以为已经理解发生了什么的时候。
indienova.com/groups/post/2099
时间线的地球2在遥远的东方国度,这里地域广阔,文化繁荣,东部是现代文明的沿海城市,西部群山环绕,原始惬意,有一种与世隔绝的田园生活……小子,充什么愣.……---------你跳上山坡后,大叔开始抱怨'又慢又笨,又帮不上忙,我这老骨头呦,年轻人,咱们换换,证明一下你自己很能干
indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver
她留给你的要求是去城堡看望她的哥哥——王子,并给你一根猎鹰的羽毛,证明你是她派来的。……战斗是基于回合制的,有不同的选项来接近敌人。……这些展品的作用类似于在 LoA 中的星际博物馆中发现的那些展品
版本:Early Access
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