小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

本周值得关注的游戏 10.15-10.21

indienova.com/indie-game-news/guide18-1015-1021/

《请出示证件(Paper,please)》的开发者 Luke Pope 带来新作《奥博拉·丁的归来》!……玩家将会扮演东印度公司伦敦办公室的保险经纪人,调查轮船的船长日志,找出方法来恢复全体船员花名册,进一步发现究竟船上发生了什么事故……为什么那些怪物要追着你不放?散落在都市四处的碎片又意味着什么

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

joey1258:RX学习日志.08

indienova.com/u/joey1258/blogread/2497

IEnumerable<T>转换到IObservable<T>时,你应该仔细考虑什么是你真正想实现的……现在,我们已经介绍了查询操作的第一步:创建可观测物队列。……现在,我们学习了如何创建一个观测物队列,接下来我们将要学习可以查询可观测物队列的操作

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.37 | 0.3版本计划

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250

方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

indienova.com/groups/post/103284

往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询

cycle:《浮星》开发日志 -- 模块管理与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即使背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊……@寻成都的小伙伴一起开发游戏#0

joey1258:RX学习日志.17

indienova.com/u/joey1258/blogread/2843

Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样做:添加SelectMany到查询……,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……确保你简历里的所有链接和项目列表都可以方便地被进一步查询和探究。准备好在面试中详谈它们的细节。……要带什么非常舒适的步行鞋(你要一直站着——除去你可以坐着的演讲和座谈)牙刷、牙膏、牙线、除臭剂、指甲剪

版本:Early Access


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