indienova.com/game/tang-dynasty-architecture
积木从物品栏中拖拽而出默认为虚拟的物体,玩家可以松开左键,积木会在当前位置保持不动然后进行调色,积木可以设置实体
indienova.com/game/escape-from-russia-mobilization
反映真实的俄罗斯腹地,路上不掉坑◎ 拖拉机 和 其他车辆 那个借来的 Piglet 会让你有时候跑不动
indienova.com/game/11f
故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明
indienova.com/game/robots-create-ai
所以不用担心因没有编程基础而玩不动
indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-bad-dudes
游戏人物按住攻击键可以蓄力,相当于会心一击,威力很大,需注意的是,人物只有在不动的情况下才可以开始蓄力
indienova.com/steam/game/1066840
任何地方都可能存在着危险,可通过拾取武器击杀怪物来推进游戏流程。……第一次做游戏,没有太多的游戏制作经验,很粗糙,可能有很多bug,流程很短,优化很差,没有达到预期的效果
indienova.com/u/lilin/blogread/11805
cid=59825制作流程视频
indienova.com/groups/post/103253
现已开发近两个月,完成整体流程、50+ 棋子策划设计与功能实现、基础的UI/美术实现等。……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了……自己做美术勉强能用,但还是希望搞好点
indienova.com/u/snnui85/blogread/30262
攻略有不到位的,大佬别喷我龙印推荐都买身体部位,戒指项链武器尽量别。因为这些是加伤害的。……静止不动时,每秒提高暴击1%移动后重置移动时每秒提高暴击1%静止时重置萌新大佬勿喷
indienova.com/u/leetgame/blogread/28997
总结一下我的游戏场景的风格变化,搭建的流程和中间使用到的工具
版本:Early Access
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