indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/steam/game/3282480
Hummingway))美术・设计:江良エス子(Esuko Era)脚本・程序:嗚呼タマ(AhTama)英文翻译
indienova.com/u/leetgame/blogread/23982
一边开发一边做视频真的不容易,雷打不动,风雨无阻,每周更新游戏开发相关视频,居然也坚持了一年
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-trick-or-street-swag-pack
MINI John Cooper Works Countryman '17 宣告您已登峰造极,且将岿然不动
indienova.com/game/life-is-strange-episode-5-polarized
Max 毫不动摇地往她一生最痛苦的决定前进,透过经验她知道时间是无法掌控的
indienova.com/game/secret-of-mana--1
角色模组、游戏系统、介面皆针对现代最新硬体翻新,而原作风格则原封不动
indienova.com/game/wreckfest-reckless-car-pack
Blade:这辆 80 年代的肌肉车,即使是静止不动的时候,也显得魄力十足。专为美式赛车打造!
indienova.com/steam/game/3130690
Bomball是一款2D动作、俯视射击、局域网PvP(玩家对玩家)游戏。……避免在你的车附近站着不动。观众们来这里是为了看精彩的表演,他们可不喜欢你表现得像个懦夫!
indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781
代码生成的复杂性: 使用基于类型的代码生成时,编译器需要处理复杂的模板,这可能增加编译器的实现难度,并影响……虽然这样做简单高效,但会丢失一些类型信息,影响运行时的类型检查。……Specialization): 在这种方法中,编译器为每种泛型参数生成具体的代码版本(如C++的模板
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
版本:Early Access
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