白日梦的构想图(Hakuchuumu no Aojashin)

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该作致力于描写记忆和人格的关系,讨论被称之为“个性”这个东西的真正面目,探求人的个性的定义,寻找世界上是否存在不动摇的个性

丛林之狐(Vietcong)

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饥饿和口渴不会让你坐着不动和危险的对手被迫要小心,要权衡每一个步骤

破坏者!(Saboteur!)

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如果你静止不动,你的能量就会重新充电,因此找到没有守卫(击杀它们可以得到金钱)和狗(避免它们;杀死它们对你没有好处

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

DARQ:用声音脱离无尽梦魇

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它们中有的害怕光源,有的则会被光源所吸引,有的只能通过声音辨别目标。……大部分敌人都会躲在暗处,为了避免被过早发现,玩家可能需要随时关闭手电筒,仔细聆听敌人的声音,辨别它们所在位置

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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音效设计&音效后期:分贝块dBblock更多分贝块游戏、动漫音效作品尽在分贝块官网http:/……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

噬血代码(CODE VEIN)

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创造属于你的战斗风格各式各样的武器(刺刀枪、斧枪等)、强化自身能力、辨别敌方弱点、强化武器、可以使出强大攻击的

Mirai:《白昼梦之旅》设计分享 - 来自寂静岭与水母的灵感

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寂静岭是我个人非常非常喜欢的一款游戏,寂静岭2的收音机系统给了(当时)年幼的我很大震撼,用声音辨别敌人的距离感

indie 新闻官:利用“光与影”的解谜游戏Night Lights展开众筹

indienova.com/u/news/blogread/1852

游戏场景在月光和灯光的共同作用下形成了淡淡的蓝色,看起来舒适而又宁静,所有的一切都隐匿在这黑暗之中,只能依稀通过这些物体的轮廓来辨别

版本:Early Access


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