indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775
啊,这就是那个网站不用备案,游戏运营不用版号的百花齐放的纯真年代。)步入“黑幕”,隐居幕后。……而66RPG也遭受着缺乏经济来源和国内网站备案制度和审查严格化的困扰,最终在2012年走上了成立公司运营自己研发的视觉小说开发工具……这片土地上家长会带着孩子去接受非法的电疗来“治疗”他们从人性深处对游戏的热爱,这被中国式家长称为“网瘾
indienova.com/u/lo5t/blogread/23039
推宝石,吃宝石,闪闪发亮 方向键移动无限关卡没有存档这是一个小人推宝石的解谜小游戏利用三种宝石独有的特性将它们推出去宝石与宝石之间就像弹簧一样有最大崩坏程度利用某一支力点将崩坏点挤压到最大然后将宝石弹出去为了增加难度……,越靠近中心的宝石崩坏程度越小,越难挤出去这个游戏最有趣的一点是它有物理反馈就算知道了规则,也要试百遍才能了解一些技巧而且总是有那种让你缝隙中抽搐也推不动的宝石这里试一下……,那里试一下,突然就有一颗能推出来了感觉开发工作者应该会蛮喜欢这个游戏的玩法虽然它有物理小反馈,但有没有推到反应不是很明显
indienova.com/u/liangxie/blogread/28820
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 300 个小时的流程展示,类银河战士恶魔城、魂 Like
indienova.com/groups/post/102212
2,美术的外包。 新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是钱少的原因)。因为很多流程都是从0到1。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑
indienova.com/u/vincentely/blogread/28129
但这样不适用于一个长流程、多环节的开发进程中,因为一旦调整一环,就代表着多环节都要调整、返工,甚至因为某些制作方案的不同……我拿一个推箱子的设计来举例,如下图是推箱子过程中的状态流程但这个状态流程只是简单的描述了交互逻辑,中间还涉及到其他的问题……我再举个例子,比如我们要做一个角色进入柜子-呆在柜子-走出柜子的交互流程,中间首先要定好交互方式、交互逻辑
indienova.com/groups/post/103079
本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.……通过以上系统定制开发的流程,我们可以有效地打造出符合客户需求和期望的定制化解决方案,为企业和组织提供更加灵活
indienova.com/game/stigmatized-property
根据日本一个闹鬼的公寓事件改编的游戏,有两个结局,流程只有大约 30 分钟
indienova.com/game/shadwen
若被无情的卫兵看见,他们必定痛下杀手!……可疑的影像和声响都会引起卫兵的注意,但反过来利用这点,可让情势对自己有利。……时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下的行动!
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