銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

indienova.com/u/jxmaster/blogread/2781

地图左下角的视窗控制器简单易懂,相信大家一个个操作以下就知道是什么作用了。……感兴趣的读者可以自己找到软件官网查看文档和教程(英文/日文)。……Style里配置支持中文的字体

你对 indienova co-writing 有什么想象或期待

indienova.com/indie-game-news/indienova-co-writing-1/

于是,我们还是发挥这个企划本身的精神,把发言交还给大家吧。……那么,你对 co-writing 的想象或者期待是什么呢?……或者在最后的总结中发现自己的 ID

NExT Studios:在声音的领域里“画画”

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27676

有人问:游戏音频属小众领域,音频设计师话语弱,受重视程度不高,还有发展潜力吗?……同时,如果更早得参与到游戏开发中,将自己视为真正的游戏开发者,音频设计师也会赢得更多的话语

宏伟王国(Grand Kingdom)

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Uldein 帝国灭亡后,四大国为了争夺 Resonail 大陆的控制而不断争战。……在刺激的单人剧情中揭发邪恶的阴谋,或于线上游玩中与四大国之一签订契约参战,和其他玩家互相竞争,争夺领土和资源的控制

铁路帝国:北欧(Railway Empire: Northern Europe)

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SJB II(4-6-0)•10 种新的可贸易商品(如脆面包和棕色奶酪)和 30 个新城市•“特许”……购买特许以获得新的建筑场地(也可在完整的北美地图上获得)•雪:增强了游戏中所有北部地区的天气系统•新的区域配乐

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

回到演讲本身,对于游戏是什么、游戏的意义是什么这个思考还是有些价值的。……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

微战争(Tiny Battles)

indienova.com/steam/game/2759230

战略是胜利之路为您的策略打造合适的单位 - 早期攻击、游戏中期或一致的后期游戏构建以及终极单位以获得胜利 - 选择在您……研究你的对手每个敌方指挥和他的种族都有优点和缺点,研究它们以击败他们!

机甲与佣兵:黑爪(Mechs and Mercs: Black Talons)

indienova.com/game/mechs-and-mercs-black-talons

游戏的背景被设定在一个科幻的宇宙当中,一位佣兵指挥试图夺取整个星系的控制,玩家需要指挥自己的军队阻止他

海权:导弹时代的海战(Sea Power : Naval Combat in the Missile Age)

indienova.com/steam/game/1286220

《海》,由《冰冷海域》的主设计师为你呈现,让你指挥现代海战中的北约和华约部队。……使用先进的武器和传感器,遵守交战规则,在争夺主动和海空优势的紧张战斗中击败敌军。……在挪威海上,处于数量劣势的苏联水面部队要挑战前去重夺挪威的强大美国海军两栖部队……《海》,由《冰冷海域

狙击手的召唤:第二次世界大战(Call of Sniper Combat: WW2)

indienova.com/game/call-of-sniper-combat-ww2

您准备好证明您的技能,粉碎叛乱分子,并确保无辜生命的安全了吗?……我们隆重介绍给那些珍惜和平并准备在叛乱面前证明自己技能的人最终游戏。……作为指挥,您的职责是清晰的:面对恐怖分子,并严格遵循指挥部的指示

版本:Early Access


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