isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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最近又看见一些可怕的猝死、罹患重病的文章,内心越发恐慌,于是赶在五一放假前去北大医院做了个全身体检……怎么说呢……其中两个是关于打击感和数值平衡的,都是我不太懂的话题……就准备糊弄一下了,反正也不是我以后想做的方向,卷不动

他人即地狱(Hell is Others)

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他唯一的伙伴是一株盆栽,照料盆栽便成了他雷打不动的工作,也可以说是他打发时间的寄托。……但要怎么做才能产出更强悍的弹药呢?答案是施肥,这样你便可以种出各类产弹植物

虾做游戏:六脉神剑:策划

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因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异

黑手党战争(War of Criminals)

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战斗策略-生存所必需的:不要站着不动,跑,蹲,爬,不惜一切代价活着!

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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所以不用担心因没有编程基础而玩不动

逃离俄罗斯:动员(Escape From Russia: Mobilization)

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大气位置 ,反映真实的俄罗斯腹地,路上不掉坑 拖拉机 和 其他车辆 那个借来的Piglet会让你有时候跑不动

游戏王:卡片力量 4(Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 4)

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不动游星在新童实野市的下层地带“卫星”中与同伴们一起生活着

TheLostVillage-绝世宗门扩展包(TheLostVillage - Peerless Sect for Beta Testing)

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独有特性    剑一心道统归一中庸均衡天生神力清高孤傲凝心玉器灵之身自愈之力坚定道心青悠苦心潜修气血深厚不动如山洛天行斗法征伐悟道通彻苦心潜修郁家家主贪心不足药草通晓纨绔血统

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

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这也超出了原先所预期的期待…… 游戏特色 多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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(后略)....是对 GetGlobalStatsForGame()函数的调用、随后传入的查询 Stats……而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:1. story_c1_r3_bonus 的 history……辅助工具最后,可能你刚才就想问了 ,“ Web-API 这么难读又难写,该怎么上手呢?”

版本:Early Access


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