indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:............咳咳咳咳,龙语游戏从成立到现在已经有2……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
其实关于mod是否侵犯游戏开发商的知识产权法的法律一直是神秘兮兮的,所以最好的方法就是与原游戏开发商的法律团队达成了明确的书面协议……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……但是要明白做独立游戏是具有很大风险且昂贵的,虽然这可能是一项令人非常满意、利润丰厚的投资
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition
没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……或是在〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.大衮。……一段围绕着骑士荣耀与政治动荡的故事正在绝美的西斯崔斯(Systres)群岛等着你
indienova.com/u/mudughost/blogread/33966
本文要谈到的恰恰相反,是一种离心的趋势,也就是《诺科》对离开的刻画。……在与“鸭子”的对话中,可以了解到“征地拆迁”是社区里的居民搬走的主要原因。……加利特的火箭计划加利特(Garretts)是《诺科》中的民间宗教组织,但组织架构和人员构成都很不规范
indienova.com/u/gadqq/blogread/31259
这样的主菜单设计是用来做剧情的回顾和总结。……碎片化叙事的另一个优势是,收集到一定数量的碎片信息后,玩家可以在任意时间仔细品味,让在玩家在不打乱的游戏节奏的情况下也能了解剧情……独立游戏团队想要发展下去,必须做好项目管理中的预算、计划和收入预测,知道钱从哪里来、花在哪里、成本是多少以及如何控制
indienova.com/game/koumajou-remilia-ii-strangers-requiem
本作的主角是红魔馆女仆“十六夜咲也”。……不仅具备一定时间在空中自由移动的“飞行”能力,还添加了新的“后跳”动作,使玩家可以在战斗中躲避敌人的攻击……她们这样做到底有何目的,不会到来的春天又在哪里……?
indienova.com/u/leetgame/blogread/30721
挑选了一些2022年4月份的优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/31689
挑选了一些2022年9月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
版本:Early Access
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