集合啦动物森友会:自动跳跃的有效区域

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不是很清楚这游戏的斜向距离具体是怎么算的(哈密距离?欧几里得距离?)。……撑杆跳有特点:它的有效落脚点和自动跳的落脚点没有重叠——可以自动跳的时候你就无法撑杆跳,可以撑杆跳的时候你就不能徒步自动跳跃……昨晚一位森友在人造湖上跳台建设,其中两跳台这个配置,我一眼看不出有什么问题,掏出撑杆,尝试了好久

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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瑞典的公立大学是联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间资源共享的,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……因为研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……群号是 695554827

两个人做的游戏也能出海? 国产独立游戏《无径之林》参展 PAX EAST 游戏展

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indie 新闻。 《无径之一款充满探索元素的建造、种田沙盒类游戏。……《无径之》由阿拟牙游戏工作室开发。一款充满探索元素的建造、种田沙盒类游戏。……请控制好水分,肥料,温度等条件,祝你有好收成

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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登陆站映入眼帘的就是《赛尔》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再赛尔特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛尔》全新手游推出的概念官网。……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔》IP十二年的运营沉淀和用户基础

UME Game:图狗爬过的两年

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但在商业社会,这仅仅只能是个心愿。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!……;>知乎专栏:UME Game>>>微信公众: ume-game 【微信扫一扫下图二维码关注

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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好在我们挺了过来,并在今年 4 月份收获了结果,《噗噗的冒险乐园》(下称《噗噗》)取得了 PC、移动、NS 三平台的版……时至今日,我们才真的觉得游戏中的噗噗、泉水、勇者、英雄、哥布终于找到了他们的位置。……在整理众筹感谢列表时,我发现曾在很久远的一测试记录中,写过很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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尤其第三季中出现的真人奥特曼和鱼龙混杂的段子,让人们无法将其和曾经的《十万冷笑话》进行联想。……这部关于大学生活的剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样一部短小精良的佳作……或许那个“每个人都是生活的导演”的时代早已过去,我所怀念的也不过是可以自由的观看国内外影视剧的宽松环境而已

FaceFun

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FaceFun一款虚拟角色模拟软件,它可以通过网络摄像头实时捕捉用户的面部表情和头部位置变化,这些动作可以同步到可爱的动画角色……FaceFun一款虚拟角色模拟软件,它可以通过网络摄像头实时捕捉用户的面部表情和头部位置变化,这些动作可以同步到可爱的动画角色……>实时同步面部表情和头部动作。>窗口可以自由调整到你喜欢的大小

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……你需要知道这5技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?

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