I face the darkness

indienova.com/steam/game/993880

也有概率掉落炸弹补给分数没什么用,就是用来欣赏的陷阱 游戏中分布着一些陷阱有会动的,有不动的,有靠近后才会出现的全都会对玩家造成伤害受到陷阱伤害的玩家……,会被送回场景的起点 生命 玩家拥有5点生命每次受伤只会损失1点生命当生命为0时,游戏失败跳跃 上跳可以向上跳跳跃中可以移动跳跃中可以攻击可以跳上……2格距离的台阶 下跳可以向下跳从上面的平台跳到下面的平台 一些特殊的平台是允许下跳的,上下都可以通过

直面黑暗(I face the darkness)

indienova.com/game/i-face-the-darkness

也有概率掉落炸弹补给分数没什么用,就是用来欣赏的 陷阱 游戏中分布着一些陷阱有会动的,有不动的,有靠近后才会出现的全都会对玩家造成伤害受到陷阱伤害的玩家……会被送回场景的起点 生命 玩家拥有 5 点生命每次受伤只会损失 1 点生命当生命为 0 时,游戏失败 跳跃 上跳可以向上跳跳跃中可以移动跳跃中可以攻击可以跳上……2 格距离的台阶下跳可以向下跳从上面的平台跳到下面的平台 一些特殊的平台是允许下跳的,上下都可以通过

会员:炎杀战狼

indienova.com/u/1228585414

其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震

Gavin:【游戏开发日志#1】关于我开发的游戏

indienova.com/u/gavinwu/blogread/35361

其次,每天都在进行独立开发已经消耗了大量精力,我不想再额外去思考如何一篇好的日志。……经历了一轮激烈的思考后,最终却陷入了一个死胡同,因为无论最终的结果如何,都以“游戏不好玩”和“配置带不动……以前在公司里,是因为有团队合作的支持,觉得游戏相对容易些

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865

还有些主板南北桥以及显卡也带有风扇的,视气温情况也可如上处理,或者干脆将它们的电源拔掉。……2、要说动不动就换话筒,特别是动圈话筒,对一般人来说并非易事。但动圈话筒线还是可能好换一些的。……以上就是小编为大家介绍的配音过程中如何避免噪音,如果您有更好的方法也可以分享个大家,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

你怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

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你怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴 会写unity程序 是学生一起毕设最好啦……~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱~)____________……____________________________________________我已经找到人程序啦

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频。

indienova.com/groups/post/100515

BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……目前我个人是全职开发,但其他成员可以兼职开发,毕竟都有生活压力

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

indienova.com/groups/post/100518

BV1ui4y1N7HC/我们是上海的独游团队,主要用UE进行开发,Demo的制作细节在B站视频下方的简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……目前我个人是全职开发,但其他成员可以兼职开发,毕竟都有生活压力

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