Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

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杉木,则是可以制作英格兰的骄傲之一:英格兰长弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)……将来这些类别都会进行添加和丰富(顺便说下,你们可能不知道为了研究这点东西,我们费了多大的劲各种资料)……最后,对游戏感兴趣的玩家或者是有意加入开发团队的朋友可以加入我们的QQ群:530688067著作归作者所有

羽化:Day 14

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算概率 公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境

淘气小兵兵: 游戏乐园历险记(Rugrats: Adventures in Gameland)

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在小淘气小兵兵:游戏乐园历险记游戏中,玩家将加入深受喜爱的宝宝小队,包括汤米、基、菲尔和莉尔,他们观看了新……小淘气小兵兵:游戏乐园历险记可以单人玩,也可以和朋友一起合作玩

淘气小兵兵: 游戏乐园历险记(Rugrats: Adventures in Gameland)

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在小淘气小兵兵:游戏乐园历险记游戏中,玩家将加入深受喜爱的宝宝小队,包括汤米、基、菲尔和莉尔,他们观看了新……小淘气小兵兵:游戏乐园历险记可以单人玩,也可以和朋友一起合作玩

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

网王的召唤(Net King's Call)

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曾经强大的网络统治者,王,已经死了,给网络上的权力平衡留下了危险的裂痕。……他将踏入战火纷飞的王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应王号召的时候了

阿创:[日志] 法线平滑写入顶点色工具:解决硬边描边断裂问题

indienova.com/u/1149119967/blogread/26031

昨天了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具来将物体法线平滑并写入顶点色,从而解决硬边描边断裂问题……昨天了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具。完成功能:1.

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

potion: 打开速度太慢了……开这页面还不如随便挑一个试

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