超级黑暗欺骗(Super Dark Deception)

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逃跑或死亡——选择在你。 《超级黑暗欺骗》是热门恐怖游戏《黑暗欺骗》的有趣复古版本!……敌人可以被击晕躲避,但不能被杀死。- 危险环境:敌人并不是唯一的危险。……迷宫本身充满了陷阱、危险其他需要提防的危险

究级大越野:突破控制(MX vs. ATV: Untamed)

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彩虹的物理引擎为了适应新一代主机操作进行了全新的改进,给了玩家更多的控制,同时也使玩家体会到了其他赛车游戏所不具备的流畅真实感……作为系列中迄今为止最大最细致的一作,这款游戏向大家展示了所有的全新的模式比赛类型:EnduroCross……室内 Supercross 比赛又重新出现了,其中包括了所有顶级 Motocross 赛 ATV 专业选手

JOJO 的奇妙冒险:群星之战 重制版 - 数字豪华版(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Digital Deluxe Edition)

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「数字豪华版」是游戏本体季票组合的数位限定版。 ※本商品为「数字豪华版」。……即使是不擅长格斗游戏的人也可以用一按钮连招功能轻松地享受连招必杀技。……・DLC 角色抢先体验(2 日间) ※DLC 角色抢先体验,是指可以在各 DLC 另外贩售的 2

文学和游戏的论述

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2.游戏改编小说再接着来拿刺客信条的小说与游戏原作来举例。……但一旦当你把全部控制都交给玩家,那么作为作者的控制就被彻底破坏了:步调、节奏、流畅性等东西一概无法谈及……,到处调查看看,直到真的觉得无聊了才开始慢悠悠地触发下一步剧情,这样哪里还有节奏可言?

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

如果仅从外观设计个性表达来说,VR对于“角色”的影响差异并不算大。……但这种电影式镜头叙事有一个非常重要的必要条件,就是游戏对于玩家镜头控制的绝对接管。……而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制,这让“游戏控制镜头

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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如果仅从外观设计个性表达来说,VR 对于“角色”的影响差异并不算大。……但这种电影式镜头叙事有一个非常重要的必要条件,就是游戏对于玩家镜头控制的绝对接管。……而在 VR 中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制,这让“游戏控制镜头

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……但其实我觉得不太好看......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小位置……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效特效加上

Quin7et:Virginia:有其形,而无其神

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、位置视角有关,甚至没有一处剪辑是通过按下互动键完成的,如同电影一般,不把剪辑的绝对指挥交给玩家,……冻结的艺术The Bad聊完三十航班,我们来看看弗吉尼亚差在哪里。……gameplay触发第一人称游戏营造代入感需要的玩家控制的连续

Virginia:有其形,而无其神

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、位置视角有关,甚至没有一处剪辑是通过按下互动键完成的,如同电影一般,不把剪辑的绝对指挥交给玩家,……冻结的艺术The Bad聊完三十航班,我们来看看弗吉尼亚差在哪里。……gameplay 触发第一人称游戏营造代入感需要的玩家控制的连续

惬意时光(Cozy Time)

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专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周每月。……内置数十首放松低保真节奏的音乐来帮助您更好的进行专注、放松或者休息。……CozyTime 具有现实时间同步的功能,并伴随时间进行真实的日夜变换场景照明

版本:Early Access


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